Dev-Chat avec Avatea (coordinatrice de communauté Europe) du 19 octobre 2007

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Voici le log du dev-chat organisé par JeuxOnLine et Mondes Persistants ce vendredi 19 octobre 2007.

Merci encore à Avatea pour nous avoir consacré de son temps.

Bonsoir à tous, et merci de participer à cette session de tchat avec Avatea, Coordinatrice de communauté pour Tabula Rasa en Europe. Avant de commencer, nous souhaitons vous faire remarquer que des FAQ se trouvent sur les différents fan-sites dont voici les adresses: http://tr.mondespersistants.com pour MP et http://tr.jeuxonline.info pour JOL. Merci à Avatea d'être parmi nous durant une heure, et n'oubliez pas, fin du tchat: 20h

Pour poser vos questions, envoyez-les à [MP]Fumble ou à [JOL]Marneus en privé, ils sélectionnerons les plus pertinentes pour ensuite, les envoyer à [JOL]LorDragon ou à [MP]Oyoel. A vos questions maintenant ! Merci de ne pas contacter Avatea en PV et d'éviter le langage SMS.

C'est parti :)

Bonsoir à tous :)

Vous m'excuserez pour ma lenteur. J'ai un nouveau clavier allemand

Vous pouvez PM Fumble et Marneus dés maintenant avec vos questions ;)

Et bien puisque c'est devenu tout calme, je vais en profiter pour me présenter

Donc je suis Avatea la gestionnaire de communauté pour Tabula Rasa en Europe et j'ai commencé à ce poste en avril de cette année.

Et je tape extrèmement lentement parce que je ne retrouve pas mes touches sur ce clavier allemand, zut :S

Bref, je travaille à NCsoft Europe Ltd. depuis juillet 2005 et ai commencé sur City of Heroes avant de délaisser mon tout premier MMO pour Tabula Rasa.

Hanz0 - Hello (huhu) maintenant que vous allez implanter les Military Surplus, quel système allez-vous mettre en place sachant que dans les autres MMO c'est la poste qui est utilisée pour récolter l'objet ou la somme de la vente. Merci ^^

Pour l'instant, le Surplus Militaire ne fonctionnera que comme une espèce de magasin où vous pourrez acheter ou vendre des articles personnels.

Par la suite, les fonctionnalités liées aux enchêres seront ajoutées.

Il faudra par contre que vous vous rendiez dans ces centres de surplus pour pouvoir effectuer des transactions. Il n'y aura pas de système similaire à celui dont tu me parles à court terme.

Ysuran - Est ce qu'un système "Mentor/Elève" visant à rééquilibrer le niveau dans un groupe comme dans City of Heroes est envisagé pour Tabula Rasa dans les prochains patch ou futurs Add On ?

Nous sommes en train de pousser cette suggestion qui a été faite plusieurs fois sur les forums mais elle n'est pas encore en cours de développement malheureusement.

Venant tout droit de City of Heroes, c'est sur que c'est quelque chose qui me tient à coeur donc comptez sur moi pour pousser encore et toujours.

rajnika - Pour continuer sur le Surplus Militaire, en quoi sera-t-il différent d'un simple marchand si pour le moment il ne permet que de vendre/acheter comme tout autre marchand déjà présent ?

Dans le cas des Surplus Militaire, il peut également s'agir d'articles obtenus par le biais des stations d'ingénierie, et chaque joueur pourra choisir de vendre ses articles au prix qu'il souhaitera, donnant ainsi l'occasion aux joueurs de faire leur choix entre les magasins NPC ou le Surplus.

Mais comme indiqué précedemment, nous rajouteront le système des enchêres par la suite.

Hanz0 - Comment envisagez-vous le PVE HL ? Des cités entières de Banes à reprendre ou autre ?

Oh très bonne question. Malheureusement malgré le fait que j'ai entendu beaucoup de choses au sujet du contenu haut niveau, je ne peux pas m'étendre beacoup sur le sujet.

Je peux par contre vous dire que cela implique de nouvelles planètes.

Chedaa - Y aura t'il un nouveau patch avant la release ? ( notamment pour la localisation-craft vu que le craft n'est pas dispo sur un client localisé )

Il y aura un autre patch en effet avant la sortie du jeu qui résoudra encore plus de bugs.

Pour reprendre au sujet des problèmes concernant l'ingénierie sur les clients localisés, je voulais juste vous dire qu'un fix avait été ajouté au récent patch mais bien entendu, il existe toujours. Je ferai remonter. Pour avoir tester moi-m^me, je pensais que ce problème était résolu.

C'est pour ça que vos commentaires sont importants :)

Rhaak - Vers quel style de MMO comptez vous vous orienter ? Plutôt groupe friendly comme ces derniers patchs le laisse penser ou accessible en solo comme ca a pu l'être pendant le reste de la beta ?

ca n'est un secret pour personne que Richard Garriott est féru d'histoires. Il est à la base lui-même de plusieurs des missions et de l'histoire derrière le jeu.

Le PvE aura ainsi toujours une place priviligié dans le jeu.

Et ces histoires sont mieux vécues en groupe que seul.

Mais pour être honnête, nous n'avons jamais voulu pénaliser ceux qui préfèrent jouer seuls, puisque nous avons tous nos moments où nous n'avons que le temps d'effectuer une petite mission, et il est plus facile de le faire seul.

Certains auront remarqué au cours des derniers patchs des modifications énormes au nieavu de la capacité de chacun à soloter, mais malheureusement, l'équilibrage d'un jeu passe par certaines étapes qui ne favorisent pas l'une au l'autre des facettes du jeu : dans ce cas le solotage.

Dans un monde en guerre, le solotage deviendra dur, c'est certain.

Rahll - Question: L'idée exotique d'un jour proposer la planete terre comme aire de combat a t'elle été envisagé, puisqu'elle est aux mains des Banes actuellement? Merci

Oh j'ai certainement entendu parler de cette option. Quant à sa réalisation, cela dépend beaucoup de l'histoire dans laquelle le jeu s'inscrit. Certains pensent que la planète terre a été détruite par l'Engeance, d'autres qu'ils l'ont seulement ravagée mais qu'elle est encore là quelque part dans le cosmos.

Tout dépendra de l'existence de vaisseaux appropriés à la recherche de la terre et au voyage pour nous y conduire. Je n'en dirai pas plus.

lirian-blindst - Est-il prévu que des véhicules et/ou montures soient développées ou les téléporteurs resteront l'unique moyen de transport ? Rajout d'Oyoel: Que peux-tu nous dire à ce propos?

Alors oui, les véhicules seront en jeu l'année prochaine et j'en ai d'ailleurs déjà vu certains en cours de développement. Certains vous surprendront par leur implémentation dans le jeu mais pour ça, il faudra attendre :)

Chedaa - Y aura t'il de profonds changements dans le gameplay à la release par rapport au gameplay induit par la béta ? ( ex: le prix et puissance des bombes IEM )

Nous sommes arrivés à un moment du développement où tous les changements et essais effectués pendant la beta doivent s'achever car nous ne voulons pas imposer des changements dramatiques après la sortie du jeu.

Il y en aura certainement d'autres, car un travail d'équilibrage ne s'arrête jamais au cours de la vie d'un MMO. Tout dépendra des commenatires de nos joueurs et de l'ajout de compétences et de nouvelles armes.

rajnika - Peut-on rêver un jour incarner un Foréen ? :D

Paul Sage a déjà mentionné au travers d'un de ces articles que certains tests effectués avec l'ADN de certaines créatures allaient avoir des répercussions sur le jeu.

Quant à pouvoir endosser l'identité d'un foréen complètement, je dirai que cela ne se fera pas à court terme par contre.

Whoorf - Est-ce qu'il est prévu qu'il y a des ajouts d'armes divers pour toutes les classes ou certaines avec le temps, par exemple un poignard utilisable par tous pour ne donner que cet exemple

Il y aura certainement des additions au fur et à mesure, ce qui n'est pas surprenant. Mais je n'ai pas plus de détails à vous donner à ce sujet. Il y a beaucoup de concepts qui flottent dans l'air et il ne reste plus à nos développeurs à avoir le temps d'y travailler.

Toutes les suggestins faites sur le forum ont été remontées à nos développeurs donc ils ont de quoi faire :)

Rahll - Question: Pour le moment les logos sont utiles pour debloquer quelques sort, mais à l'essai on se rend compte que seulement 10 ou 20% des logos qu'on trouve nous servent reellement à quelque chose, est il prévu de leur donner un autre role dans l'avenir? Merci

Les Logos auront un rôle beaucoup plus compliqué que celui auquel ils nous servent pour le moment. Certains par exemple débloquent certaines missions, d'autres des passages. Attendez-vous à ce que la vision de Richard Garriott se matérialise.

Peut-être pas entièrement du fait des restrictions qui verront le jour au fur et à mesure du développement du jeu mais ils permettront d'effectuer certaines choses intéressantes.

rajnika - Y'aura-t-il des différences suivant les planetes du genre gravitée plus ou moins forte, variation des dégats à cause du climat ? Ajoutons à ça l'implantation d'un systeme météorologique ? (Pas vu de pluie encore ne jeu!)

Le climat n'est pour l'instant pas entièrement en place dans le jeu.

Certains auront vu le désert de cendres sur Ligo.

Avec les pluies de cendres et l'atmosphère lourde qui masque le soleil.

J'adore cette zone et les développeurs aussi. Ils rajouteront certains facteurs climatiques par ci, par là, mais je n'ai pas de détails concrets à fournir.

Ancanga - Question : Bonjour :) Je n'ai pas pu testé actuellement le Haut Level de TR, cependant, j'ai des échos de joueurs haut lvl qui m'ont dit qu'à partir du lvl 30 les combats se résume à exemple : 6monstres, 1balle pour en tuer 1... Ca risque d'être très vite lassant. Pensez-vous à faire évoluer le style de combat à partir du level 30 ?

Le contenu sera vécu de manière différente en fonction de la classe de votre personnage. Mais en l'occurence, nous sommes conscients du fait qu'il nous faille rajouter beaucoup de choses au hauts niveaux mais il n'y aura pour le moment pas de rajustements énormes, plutôt du rajout.

selenor - bien le bonsoir: question : y auras t'il une amelioration de la personalisation des avatars? si oui a la creations? ou dans un avenir proche?

Oh alors oui, des tonnes d'additions pour pouvoir personnaliser vos personnages.

Nous avons une équipe de dessinateurs qui ne passent leur temps qu'à conceptualiser toutes sortes de choses. Mais certaines ne passent pas le cap de développement.

Ce processus se fera progressivement.

Hanz0 - Concernant le craft, est-ce qu'il sera vraiment possible de "fabriquer" des armes très puissantes par rapport au craft actuel qui est plus de l'amélioration que de la création d'objet.

L'ingénierie sera en effet améliorée avec des tonnes de recettes et de matériau.

Quant à ce que cela vous permettra de créer, cela ne dépendra que de vous.

rajnika - Des nouvelles apparences d'armes seront-elles dispo ? Actuellement tous les fusils lasers, pompes EM, etc... ont la même apparence. Aussi à noter que les "Versions" des équipements ont disparu, c'est à mon gout mauvais car compliqué pour composer un "set" avec le même skin, pourquoi ?

Oui les graphismes des armes subiront elles aussi des modifications.

Quant au nom des différentes versions, pour être honnête je ne sais pas pourquoi il a été supprimé, je demanderai !

Harmoos - Y aura t'il une "WhareHouse" de clan ? Une cantine pour tout les membres d'une clan (ndfumble : et toutes infos dispo sur les outils de clan)

Beaucoup de travail sera effectué pour améliorer la vie des clans mais pas avant le second ou troisième trimestre de l'année prochaine.

Quant aux détails, je n'en ai pas encore.

Chedaa - Des informations sur un potentiel hotfix pour les persos qui restent bloqués sur Entering Battle ?

Ce sera la dernière question :)

il y aura un patch la semaine prochaine qui contiendra un fix pour ce problème si nos tests s'avèrent positifs avant la semaine prochaine. Quant à ceux bloqués au tutorial, il devrait y avoir un hotfix ce soir ou ce weekend.

Et voilà :)

Merci d'être venu nombreux participer à ce chat, beaucoup d'excellentes questions nous ont été envoyées, mais malheureusement il nous fut impossible de toutes les sectionner, nous vous invitons à venir discuter du jeu sur les forums de JeuxOnline

Nous essayerons d'organiser à nouveau ce type d'événement dans le futur.

Nous resterons sur ce forum un certain temps si vous avez des questions que vous désirez nous poser bien que Avatea ait à nous quitter (Nous la remercions grandement du temps qu'elle nous a accordé).

En tous cas merci à tous d'être venu, c'est ma toute première discussion en IRC avec autant de monde (même si j'étais la seule à parler vraiment :P)

Merci \o/

Merci de ton temps Avatea ;)

Merci à tous !

Bonne soirée et bonne fin de semaine !

Source : http://tr.jeuxonline.info

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