Le Déploiement 12 en place sur les serveurs de jeu

Le Déploiement 12, après une mise en place un peu plus longue qu’à l’habitude, est maintenant disponibles sur tous les serveurs de jeu.

Voici quelques uns des principaux changements qu’il comprend :

  • Le système de sélection d’un nouveau niveau de profession a été modifié. Les instructeurs correspondant à chaque profession ont été remplacés par un seul instructeur par zone.
  • Mitrailleuse physique – série 2 : cette nouvelle arme automatique est capable de tirer à travers les ennemis, fauchant tout se qui se trouve dans sa ligne de tir. Elle est toutefois moins précise et ne peut pas verrouiller une cible spécifique.
  • Pistolet laser – série 2 : capable de tirer des rafales de 3 balles, cette arme est idéale pour éliminer des cibles isolées à courte portée sans trop attirer l’attention. 
  • Instance : Labos Omega (Abysse de Torden) : cette nouvelle zone instanciée est disponible pour les joueurs de niveau 50+. Les Labos Omega sont accessibles uniquement depuis la Section 5 du QG de Penumbra qui a le niveau de sécurité le plus élevé de l’installation.


Les notes de versions complètes ici-bas.

Cartes et Missions

  • Instance : Labos Omega (Abysse de Torden) : cette nouvelle zone instanciée est disponible pour les joueurs de niveau 50+. Les Labos Omega sont accessibles uniquement depuis la Section 5 du QG de Penumbra qui a le niveau de sécurité le plus élevé de l’installation. Les joueurs doivent accomplir la série de missions principales de Penumbra sur l’Abysse afin d’obtenir l’accréditation de sécurité 5 et d’accéder à cette section. Les conditions préalables pour le niveau de sécurité 5 sont les missions de la Section 4 “Géants de l’Abysse”, “Hyper-liens” et “Pathogène”. L’instance comprend 5 nouvelles missions : “Expériences virales”, “Les dossiers d’Omega”, “Moyens”, “Le docteur perd la boule” et “Compte à rebours final”.
  • Falaises de Concordia : suite à la récente attaque dévastatrice des forces de l’Engeance sur le Centre de recherches de Cumbria, l’AFS a entamé la construction d’une installation fortifiée appelée “Cumbria Nouveau”. La fortification est dotée d’une balise.
  • Falaises de Concordia : la mission “Visite pour les nouveaux arrivants” a été retirée et deux nouvelles missions, “Les Réformistes” et “Cours intensif”, ont été ajoutées à Cumbria Nouveau.
  • Falaises de Concordia : les PNJ, donneurs de mission, vendeurs et les infrastructures de soutien du Centre de recherches de Cumbria ont tous été déplacés à l’intérieur de la fortification de Cumbria Nouveau. Les dialogues des PNJ ont été modifiés pour refléter les récents événements survenus dans la zone.
  • Falaises de Concordia : la mission “Cibles possibles des Falaises” a été modifiée. La balise de Cumbria Nouveau ainsi qu’un nouveau boss ont été ajoutés et l’objectif consistant à éliminer les Tripodes a été supprimé.
  • Falaises de Concordia : les apparitions de créatures ont été réduites et rééquilibrées dans les zones suivantes : la Forêt rasée, l’Entrée de la Base de Skive, le Lac Elinor et ses alentours, la Tranchée de Fithik et l’Avant-poste de la Grande Tour. 
  • Falaises de Concordia : de nouveaux indicateurs d’objectifs de mission ont été ajoutés pour les missions “Echantillons manquants”, “Intercepter la patrouille de chasse de l’Engeance” et “Les pinces au pouvoir”. Ces indicateurs montrent des zones de recherche étendues lorsqu’on passe le curseur dessus. 
  • Etendues sauvages de Concordia, Vallée de Concordia : Le ciel et l’éclairage ont été mis à jour dans ces cartes.
  • Vallée de Concordia : une chambre souterraine de la Base de Foréas, non utilisée mais qui apparaissait sur la carte aérienne de la zone, a été retirée.
  • Vallée de Concordia : les ingénieurs de l’AFS ont récupéré le vaisseau Soyouz du général British et sont en train de le retaper pour qu’il puisse être exhibé dans la Base de Foréas. Le personnel peut observer les travaux de restauration à l’extérieur du QG de la Base de Foréas. Maintenant que toutes les pièces du Soyouz ont pu être rassemblées, les missions correspondantes ne sont plus disponibles.
  • Nouvelle créature : les larves atta sont désormais visibles dans les zones suivantes :
    • Zone instanciée: Colonie atta de Kardash
    • Zone instanciée: Ruche atta d’Ojasa
    • Zone instanciée: Colonie atta de Rivasa.
  • Zone instanciée - Le Refuge : l’une des salles élohs a été déplacée afin de corriger l’apparence de la carte aérienne.
  • Zone instanciée - Base de Maligo : les secteurs souterrains de la Base de Maligo ont été repositionnés afin de correspondre plus précisément aux structures en surface et au terrain (tels qu’ils apparaissent sur la carte non instanciée du Plateau).
  • Zone instanciée - Salle Temporelle : la Salle Temporelle et la chambre du Messager ont été réorientées afin de correspondre à la carte du Plateau. Un secteur qui n’était pas utilisé mais qui apparaissait sur la carte aérienne a été retiré.
  • L’apparence des portes du couloir brann a été modifiée.

Mécanismes du jeu

  • Généralités

    • Créature - Synergiste de l’Engeance : il existe désormais des modèles différents pour différencier les Synergistes de bas et de haut niveau.
    • Mitrailleuse physique – série 2 : cette nouvelle arme automatique est capable de tirer à travers les ennemis, fauchant tout se qui se trouve dans sa ligne de tir. Elle est toutefois moins précise et ne peut pas verrouiller une cible spécifique. Ces armes seront disponibles auprès des boss de l’Engeance de niveau supérieur à 27.
    • Pistolet laser – série 2 : capable de tirer des rafales de 3 balles, cette arme est idéale pour éliminer des cibles isolées à courte portée sans trop attirer l’attention. Ces armes seront disponibles auprès des boss de l’Engeance de niveau supérieur à 21.
    • Des dialogues sonoresont été ajoutés à 200 missions au travers du jeu.
  • Bugs

    • Si vous utilisez la polymorphie pour vous transformer en Soldat ou Technicien thrax en ayant une arme dégainée, celle-ci sera désormais correctement convertie en arme de Thrax. 
    • La version polymorphe de la Réparation avec le Technicien thrax sera désormais illustrée par des effets visuels lorsqu’il répare un autre joueur ou PNJ.
    • Les casques d’armure réflectrice s’affichent désormais correctement lorsqu’ils sont portés conjointement avec un objet pour le haut du visage, tel que les lunettes de soleil. 
    • Les créatures et les joueurs paralysés par un lance-filets ne peuvent plus être projetés.
    • L’icone de réduction de l’aptitude Maladie a été corrigé. 
    • Les Cryobots causent de nouveau des dégâts du froid et non plus physiques. 
    • Les réductions de dégâts critiques Laser, Feu, EM et Toxiques peuvent désormais être annulées grâce à l’aptitude Remède. 
    • L’aptitude Sacrifice ne vous laisse ou place plus au combat.
    • Les attaques du Robomécano et du Robouclier de l’Ingénieur s’afficheront désormais correctement. 
    • L’aptitude Fléau n’est plus incorrectement considérée comme une réduction.
    • Les effets visuels des créatures suivantes ont été modifiés afin de refléter plus précisément leur type de dégâts :
      • Soldats thrax avec pistolet
      • Soldats thrax avec fusil
      • Techniciens thrax
      • Grenadiers thrax qui causent désormais des dégâts du feu
      • Synergistes de l’Engeance
      • Veneurs de l’Engeance
      • Lurailleurs de l’Engeance
      • Hominis Machinas
      • Forea Machinas
      • Thraxus Machinas qui causent désormais des dégâts électriques
      • Soldats pterreurs
      • Reines pterreurs
      • Attaques à impulsions des Faucheurs
  • Modifications d’aptitudes

    • Les Grenadiers peuvent désormais être soignés lorsqu’ils utilisent l’aptitude Sacrifice.
    • La première série d’améliorations liées aux familiers est maintenant en jeu. Tous les robots, clones et guetteurs agissent désormais de façon plus cohérente et fiable. Par défaut, ils suivent, gardent et assistent le joueur en priorité.  En outre, l’activation de chaque aptitude Construction de robot, Guetteur ou Clonage est manuelle ; vous devez par conséquent relancer l’aptitude du même niveau pour faire disparaître le familier. Certains familiers ont été légèrement modifiés afin d’être plus utiles à leur maître.
      • Le Robomécano utilise maintenant la réparation radiale plutôt que la réparation directe et les effets visuels ont été modifiés en conséquence.
      • Le Guetteur de rang 3 utilise désormais un nécessaire de réparation radial plutôt qu’un disque de soins. 

Interactions

  • Afin de préciser le type d’invitation de groupe reçue, les invitations normales et les demandes de fusion de groupe seront représentées par des icones différents dans la barre des invitations en attente.
  • Une fenêtre de confirmation a été ajoutée lors de la suppression d’objets du sac à dos ou de la cantine. Il s’agit d’une boîte de dialogue qui est activée par défaut. Elle peut être désactivée dans le menu Options.
  • Une fenêtre de confirmation à été ajoutée lors de l’achat d’un objet auprès d’un vendeur au moyen de crédits. Il s’agit d’une boîte de dialogue qui est désactivée par défaut. Elle peut être activée dans le menu Options.
  • Une fenêtre de confirmation à été ajoutée lors de l’achat d’un objet auprès d’un vendeur au moyen de Prestige. Il s’agit d’une boîte de dialogue qui est activée par défaut. Elle peut être désactivée dans le menu Options.
  • A cause d’une erreur de formule, les coordonnées de la grande carte ne correspondaient pas à celles de la commande /loc, avec une marge d’erreur variable selon la carte. Ces valeurs devraient désormais correspondre. Pour référence, les coordonnées obtenues avec la commande /loc étaient toujours correctes et la carte devrait désormais refléter ces coordonnées.
  • Le système de sélection d’un nouveau niveau de profession a été modifié. Les instructeurs correspondant à chaque profession ont été remplacé par un seul instructeur par zone. L’IU a été altérée afin que l’ensemble des professions soit visible dans la même fenêtre. Il vous suffit de cliquer sur chaque classe en savoir plus sur les aptitudes correspondantes et obtenir un aperçu de leur rôle. Vous pouvez également comparer deux professions l’une à côté de l’autre. Cette fenêtre comporte également un bouton de clonage afin de vous rappeler de cloner vos personnages avant de choisir une nouvelle profession.
  • Les graphismes de la page de sélection de personnages ont été modifiés. Les personnages sur cette page se mettront désormais en position de combat plutôt qu’en position inactive.

Structure et outils

  • Le support pour les fausses ombres (Fuzzy Glob) a été intégré. Cette fonctionnalité affiche un cercle sombre aux pieds des personnages du jeu pour simuler une ombre. Elle est disponible en mode d’éclairage différé ainsi qu’en mode d’éclairage non différé. L’activation des ombres dynamiques annulera les fausses ombres mais ces dernières apparaitront si aucune des ombres dynamiques n’est activée.  L’interface des options graphiques a été modifiée en conséquence. Ce procédé est désactivé en mode Faible qualité.
  • Les teintures d’armure pour les équipes ont été ajoutées pour les kriegspiels PvP et les cartes CPC.
  • La dégradation des animations sur les objets secondaires a été réduite lorsque l’ajustement qualité en temps réel est désactivé.

D12.3

  • Une revanche hurlante (Campement des Phytodontes : Falaises) : plusieurs hurleurs bestiaux alpha ont été rajoutés pour permettre l’accomplissement de la mission.
  • Correction de la texture du ciel des Etendues sauvages et de la Vallée.
  • Correction de la texture des Bouldeurs apparaissant au-delà du niveau 30.
  • Mise à jour du radar du Pic du Tonnerre.
  • Correction de l’affichage du radar du Désert de cendres.
  • Le vaisseau Soyouz comporte désormais des indicateurs de collision de caméra.
  • Récupérer le matériel (Falaises) : la récompense de mission “Armure Nanotech - gants” prendra désormais en compte l’aptitude correspondante.

D12.4

  • Les erreurs textuelles dans les informations de la zone des Plaines de Cuthah ont été corrigées.
  • L’emplacement des icones dans la carte de l’Armurerie de Lamna a été corrigé.
  • Correction d’un plantage qui affectait les utilisateurs d’AMD Quadcore et de cartes ATI de la série 3000 avec les pilotes ATI 8.8 et 8.7.
  • Un problème qui pouvait empêcher de compléter la mission “Ordres du Haut Commandement” a été corrigé.
  • Les nouvelles infobulles des instructeurs ne sont plus coupées lorsqu’on compare 2 classes.
  • Correction des informations erronées des infobulles pour les réductions de l’Orage électrique et des coups critiques physiques.
  • Le texte relatif à l’option des “fausses ombres” a été ajouté dans le menu d’Options.
  • Des nouveaux noms ont été ajoutés au générateur de noms aléatoires de l’écran de création de personnages.

D12.5

  • Correction d’un problème qui causait la noircissement des étendues d’eau avec l’utilisation de certaines cartesgraphiques.

Serveur de test uniquement

  • Arène de combat PvE

    • La première version de la carte de combat PvE en arène est désormais accessible. Présentez-vous au Commandant d’avant-poste Rogers à Alia Das pour recevoir la première mission. Il vous faudra être de niveau 50 pour pouvoir la recevoir. Nous vous recommandons également de rassembler plusieurs personnes pour l’effectuer.
  • Clans et points de contrôle

    • Uniquement sur le serveur de test : vous pourrez tester le nouveau prototype de point de contrôle tenu par les clans ainsi que les missions correspondantes.
    • Pour y accéder, approchez-vous de la barge d’entrée à Alia Das (qui permettait d’accéder à la carte de Kriegspiel).
    • Discussion de groupe : ajout d’un nouveau filtre de conversation vous permettant, lorsqu’il est activé, de discuter avec vos co-équipiers après vous être joint à une équipe participant au Combat CPC. Il vous suffit de taper /team .
    • Ceci n’est que la première version de cette carte et nous prévoyons d’y ajouter plusieurs fonctionnalités.
Source : http://eu.rgtr.com/fr/news_article/deployment_12_patchnotes_known_issues_18_september_2008

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