Compte rendu des séances Q&R avec Dev Harleyquin

Comme annoncé précédemment le Dev Harleyquin est passé sur Orion, mais aussi sur Centaurus, pour une séance de Q&R.

Beaucoup de choses intéressantes ont été dites, il y a malheureusement quelques mauvaises nouvelles, mais aussi de très bonnes.

Voici un compte rendu de ces séances.

Au programme : beaucoup de questions sur la Terre et ses nouveautés, sur les armes et leurs evolutions, et plein d'autres choses ...

Allez, régalez vous !

 

Quand la 1.14 arrivera sur le PTS ?

Dev_HarleyQuin : La 1.14 devrai arriver sur le PTS dans la semaine, ou la prochaine, le temps que certains bugs soient fixés.

 

Avec de la terre à venir dans les prochains déploiements de, est-il probable de voir d'autres planètes arriver aussi ?

Dev_HarleyQuin : La Terre est la seule autre planète sur la liste actuellement

 

Est-ce que le système de Mecha à venir sur terre sera le même que l’actuel sur la carte PvP du PTS ? C est à dire donné à un petit nombre a un point de spawn.

Dev_HarleyQuin : Oui le système sera mis en œuvre de façon similaire à celui de la carte PvP.

 

Combien y aura-t-il de PAU et quel type de personnalisation verrons-nous ?

Dev_HarleyQuin : Une partie des PAU sera personnalisable et la liste n’est pas encore définitive car c est encore en test.

 

En dehors des PAU et des tourelles, verrons-nous d’autres véhicules ?

Dev_HarleyQuin : Nous travaillons sur PAUs, Mechs et des véhicules.

 

Qu’en est-il des véhicules ?

Dev_HarleyQuin : Les véhicules sont également en cours d'élaboration.

 

Dev_HarleyQuin : On travaille sur des tourelles manipulables, mais il y a quelques difficultés que l’on n’a pas encore résolues.

 

Noël a la maison ?

Dev_HarleyQuin : Nous devrions tous êtres à la maison pour noël.

 

Aurons-nous le choix dans l’avenir de jouer un non réceptif ?

Dev_HarleyQuin : Non, les joueurs seront toujours des réceptifs.

 

Dev_HarleyQuin : La terre sera une zone de haut niveau uniquement

 

Comme je l’ai comprit il n’y a actuellement qu’une seule ville de la Terre. Quelle autre ville et combien y en aura-t-il au total ?

Dev_HarleyQuin : New York sera la première ville, après que c'est vous de deviner.

 

Y aura-t-il un autre pays de la Terre ? Ou seulement les US ?

Dev_HarleyQuin : D’autres pays sont sur la liste.

 

Je suis curieux, combien de parties de New York seront représentés, ce que ce sera un morceau de la ville ou la totalité de la ville peut être?
Dev_HarleyQuin : Cela dépend de la façon d’agir des joueurs et des décisions qu'ils prennent.

 

Alors, dans New York, sera t on en mesure de rentrer dans les bâtiments ?

Dev_HarleyQuin : Il y aura des bâtiments dans lesquels vous pourrez rentrer.

 

Y a t-il des plans pour élargir l'interaction des joueurs avec la carte? À l'instar de l'évolution des avant-postes, mais à plus grande échelle. Peut-être que l'ensemble des cartes évoluerons et les lignes de front?
Dev_HarleyQuin : La Terre sera dynamique et les joueurs feront certaines choses.

 

Y a-t-il une nouvelle limite de niveau à 60 ?

Dev_HarleyQuin : Nous n’allons pas augmenter la limite de niveau avec la Terre.

 

Dev_HarleyQuin : Pas de nouvelles races en élaborations.

 

Aucune nouvelle pour la seconde teinture sur les armures ?

Dev_HarleyQuin : La seconde teinture est encore en cours d'élaboration.

 

Savez-vous quand les doubles teintures arriveront ?

Dev_HarleyQuin : Probablement à la 1.16.

 

Des armures séries 2 et 3 a venir ?

Dev_HarleyQuin : Nous travaillons sur de nouvelles armures pour la Terre.

 

Y a-t-il des projets sur le craft pour nous permettre de changer l’apparence de l’armure sans changer les caractéristiques ?  Par exemple faire qu’une proto graviton ressemble a une verte, sans rien changer d’autre.

Dev_HarleyQuin : Nous avons discuté de cela, mais c’est quelque chose que nous avons décidé de ne pas appliquer.

 

Puis je demander pourquoi ?

Dev_HarleyQuin : À l'heure actuelle, il n’y a tout simplement pas assez d'options disponibles aux joueurs.

 

Dev_HarleyQuin : Les autocollants sont quelque chose qui a été évoqué mais il ya des impacts sur les performances, cela à été mis en attente.

 

Des projets pour faire des armures foréennes/Brann/Trax utilisables ?

Dev_HarleyQuin : *sifflote innocemment*

 

Dev_HarleyQuin : Il ya des plans pour des armes de palier supérieur

 

Est-ce que S3 pistolets auront d'autres types de dommages, par exemple, EMP ou à l'électricité ?
Dev_HarleyQuin : Non, dès chaque arme progressive n’aura qu'un seul type de dommage.

 

Dev_HarleyQuin : Les Lances roquettes séries 3 à venir avec le déploiement 15 auront vraiment de nouvelles fonctionnalités.

 

Des nouvelles sur les séries 2 et 3 des fusils ?

Dev_HarleyQuin : Je suis en attente.

 

Est-ce que l'on verra des add-on d'armes comme les lance grenade unique, fusil a pompe ?
Dev_HarleyQuin : peut être avec les armes progressives.

Comme les couteaux de combat ?
Dev_HarleyQuin : il n'y a rien de prévu pour les armes blanches.

 

Est-il prévu d'ajuster l'injecteur ?
Dev_HarleyQuin : L’Injecteur à été discuté à plusieurs reprises, rien de vraiment bien n’en est sortis.

 

Dev_HarleyQuin : La nouvelle carte PvP devrait tenir la communauté PvP heureuse pendant un certain temps. Elle est assez grande et intègre de nouvelles fonctionnalités.

 

Avec la nouvelle carte PvP, y aura t il de nouvelles récompenses ou cela va-t-il donner du prestige aux vainqueurs comme c’est actuellement sur le PTS ?
Dev_HarleyQuin : Il y aura de nouvelles récompenses PvP sur la carte.

 

Pourriez-vous répondre à la question sur le contrôle des PC ayant plus d'impact sur les cartes s'il vous plaît ?
Dev_HarleyQuin : CPS sera très important sur la Terre et les joueurs auront une incidence sur la carte à cause d'eux.

 

Une fois laTerre faite, allez-vous revoir les points de contrôle ? Les rendre plus amusant pour les petits groupes de joueurs ?
Dev_HarleyQuin : Il ya des changements à venir pour les PC avec le D15 pour améliorer les performances et aider les petits groupes.

 

Au sujet des PC, est il prévu de rajouter des variations comme un boss élite après que l'on ai résisté un certain temps ?
Dev_HarleyQuin : oui, j'ai pu tester un PC sur terre hier qui avait cette particularité.

 

Est ce que les choix moraux que l'on fait dans les quêtes font une différence sur nos perso ?
Dev_HarleyQuin: oui, mais je vais laisser l'impact des choix moraux etre un mystere pour le moment.

 

Aucune idée sur l’attaque de Mycon et des batailles en territoire Bane ?

Dev_HarleyQuin : Il n’y a pas de projet pour Mycon actuellement.

 

Qu'en est-il de la vallée de Ruini ? Quels sont les projets pour la carte ?
Dev_HarleyQuin : Ruini Valley a été mis en attente de se concentrer sur laTerre.

 

Les boss auront-ils de nouveaux comportements ?

Dev_HarleyQuin : Oui, et vous devriez en voir la première partie avec le déploiement 14.

 

Est il prévu de rendre les Banes plus intelligents, leur donner des tactiques et se mettre a couvert ?

Dev_HarleyQuin : Les nouveaux boss seront plus intelligents et certaines des nouvelles forces sur la Terre auront des tactiques différentes.

 

Allons-nous être capables de réunir plusieurs escadrons et de faire un "groupe de raid" ou quelque chose dans le genre ?

Dev_HarleyQuin : Le Raid n'est pas une direction dans laquelle nous voulons aller avec TR

 

Est-il possible dans l’avenir d’avoir des groupes de 8 classes ?

Dev_HarleyQuin : La taille du groupe ne sera pas étendue pour le moment.

 

Va-t-on avoir un autre usage des logos que pour les compétences et les portes ?

Dev_HarleyQuin : Oui, il ya au bureau beaucoup d'idées sur la façon dont le logo peut être utilise.

 

Dev_HarleyQuin : nous avons débattus pour ajouter des logos aux actions de craft.

 

Dev_HarleyQuin : Il n'y a pas de nouvelles compétences en cours de planification, mais nous en avons modifiés quelques uns pour préparer les joueurs à la Terre.

 

Allez-vous faire plus d’instances niveau 50 répétables ?

Dev_HarleyQuin : Je suis actuellement sur les prototypes.

 

Est il prevu d’ajouter du contenu social? Boissons aux bars, être en mesure de s'asseoir dans des chaises – des choses stupides comme ça.
Dev_HarleyQuin : Il est prévu d'étoffer le contenu social.

 

Les uniformes d'officiers sont il prévus ?
Dev_HarleyQuin : la possibilité des tenues R&R et non-armure est en train d'être discutés.

 

Y aura-t-il des événements de noël cette année ?

Dev_HarleyQuin : Oui nous allons faires des événements autour de noël.

 

Un chapeau différent cette année?
Dev_HarleyQuin : Pas tout à fait, nous travaillons sur quelque chose de différent.

 

Dev_HarleyQuin : Il ya des projets pour l'anniversaire de 1 an et je voudrais rester à l'écoute sur le site pour plus de détails.

 

Pouvez-vous expliquer comment la capacité vol d'armure/énergie des armes fonctionne ?

Dev_HarleyQuin : les modificateurs de vol d'armure et d'énergie repose sur une formule d'activation par minute. La fréquence à laquelle il s'active dépend d'une valeur aléatoire, la force du module et à quelle vitesse l'arme touche.

 

Est ce que les dégats par seconde ou capacité de réparation des guetteurs dépendent des stat du joueur ?
Dev_HarleyQuin : oui, la force du guetteur augmente avec les points en intellect.

 

Existe-t-il des projets pour une attaque sur un navire bane ?

Dev_HarleyQuin : Nous en avons parlé, mais pas pour le moment.

 

Des projets pour développer les titres ? Par exemple des titres difficiles à avoir donneraient des petits bonus ?

Dev_HarleyQuin : Nous n'avons pas parlé de l'évolution des titres, mais c’est encore possible.

 

Dev_HarleyQuin : Il n'y a pas d'autres changements dans l'élaboration de mimeomech dont je sois au courant

 

Il y a t'il des choses de prévue pour recycler plus d'un item à la fois ?
Dev_HarleyQuin : non, rien de prévu.

 

Est ce que l'on verra de nouvelle posture comme avancer accroupi/ramper etc ?
Dev_HarleyQuin : il n'y aura probablement pas de nouvelles postures ajoutées.

 

Allons-nous voir une version améliorée du nouveau système d'adrénaline que nous avons testé il ya un moment, ou a-t-il été abandonné ?

Dev_HarleyQuin : Il a été abandonné.

 

La distance a laquelle on voit et peut tirer est elle courte parce que les graphismes ne nous permettent pas de voir au-delà ?
Dev_HarleyQuin : Il y a des contraintes du serveur mais
heureusement nous avons trouvé un compromis sympathique que les joueur pourront découvrir avec laD15.

 

Avez vous remarqué le "très aléatoire" lag dans les instances haut niveau ? Laboratoire omega en est un bon exemple. Ca lag aléatoirement, pas toujours aux mêmes endroits, c'est très frustrant.

Dev_HarleyQuin : c'est un problème complexe et nous n'avons pas pu le ramener a juste une ou deux choses à toucher.

 

Quelque chose de prévu au sujet des bots de l’ingénieur qui semblent suivre de trop près et sont dans le chemin quand on veut déployer des tourelles etc ? Peut être inclure une distance a /cmd follow ex:/cmd follow 10
Dev_HarleyQuin : je regarderais a changer la distance de suivi.

 

Quelque chose sur le housing de clan ?

Dev_HarleyQuin : Il n'y a pas de projets pour le housing à l'heure actuelle

 

Des projets sur un système de messagerie ?

Dev_HarleyQuin : Pas actuellement.

 

Allons-nous jamais être en mesure de déplacer des parties de l'interface?
Dev_HarleyQuin : Ce n'est pas quelque chose sur lequel nous travaillons.

 

Des projets pour nous permettre de placer nos propres marqueurs de la carte ?

Dev_HarleyQuin : Pas actuellement

 

Dans laGueule Mugissante, il existe une base dans le volcan, qu’est ce que cela?
Dev_HarleyQuin : C’était à l'origine une entrée d’instance, mais elle a été supprimée.

 

Des changements sur les récompenses de missions de niveau 50 ? Par exemple un grand nombre de récompenses ne sont pas utiles à ce niveau. Serai t il possible de recevoir du mimeomech plutôt ?

Dev_HarleyQuin : Il n'est pas prévu de changer les récompenses puisque vous pouvez les transformer en mimeomech.

 

Va-t-il y avoir d’autres emots non vétérans d’ajoutes ?

Dev_HarleyQuin : Pas que je sache.

 

Avec les récompenses des 12 mois, avez-vous des gens qui travaillent sur les prochaines ?

Dev_HarleyQuin : Oui, je pense que la prochaine et pour 18 mois.

 

Dev_HarleyQuin : Il n’y a pas de projet sur une extension actuellement, nous travaillons sur la Terre.

 

Maintenant que Richard est de retour à partir de l'espace, sera-t-il travailler plus sur le jeu ?
Dev_HarleyQuin : Je ne sais pas ce que sont les projets de Richard, à l'heure actuelle il est encore en Russie en quarantaine je pense.

 

 

 

Merci à Faren pour son aide dans la traduction de certaines questions.

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