Compte rendu du Dev Chat avec Susan "Leilo" Kath et Tia "Avatea" Paraurahi

Tel que annoncé précédemment, ce soir nous avons eux un plaisant chat avec Susan "Leilo" Kath, conceptrice en chef de Tabula Rasa, et Tia "Avatea" Paraurahi, coordinatrice de communauté européenne, qui ont pris le temps de répondre à nos diverses questions. En voici le compte rendu. Vous trouverez ici-bas la transcription des questions et réponses en français et anglais.

Merci à Avatea pour nous avoir aidé à organiser ce clavardage et merci à nouveau à elle et Susan pour leur présence et temps qu'ils nous ont offert. Et finalement merci à Oyoel de TR-Mondes Persistants et notre confrère anglophone de Gangrel pour leur aide, ainsi qu'aux joueurs présents qui ont eu droit à un petit cadeau ^^.

Revenez-nous demain pour la suite du Chat, après le départ de Susan, avec Avatea.

Bonne lecture.

FR: Comment s'est déroulé le développement du Déploiement 15 ?
EN : How was the development of the Deployment 15.

<@Dev_Leilo> It was fun - and a bit wild! Both the Earth map and the new PvP map would have normally been created over a longer period of time, but the team was very excited about both...

<@Dev_Leilo> So they worked lots of extra hours to get everything finished in time for the holidays. (Though we did take some fun time to create the new holiday content as well...)

<@Avatea> C'était fun mais également fou ! Le développement de la carte de la terre et de la nouvelle carte pvp aurait normalement pris beaucoup plus de temps mais l'équipe était tellement excitée en  travaillant sur ces 2 cartes.

<@Avatea> Tout le monde a fait des heures supplémentaires pour terminer ces cartes avant les fêtes de fin d'année.

<@Avatea> Nous avons également pris beaucoup de plaisir à travailler sur le contenu festif en-jeu.

FR : Le retour sur Terre était-il prévu depuis le début du jeu ?
EN : Have you been planning the return to Earth since the beginning of the game?

<@Dev_Leilo> In many ways, yes. We talked about it often over the last few years, and everyone wanted to do it, though we planned to release it as an entire new 'planet'.

<@Dev_Leilo> It was only recently that we though, why wait until we can build an entire planet worth of content and then release it? So we decided to start releasing it map-by-map.

<@Avatea> D'une certaine facon, oui. Nous en avons beaucoup parlé au cours des années passées et tout le monde voulait le faire. A l'époque la Terre devait être une planète à part entière.

<@Dev_Leilo> (If you notice in the game, we often implied Earth had been destroyed, but we were very careful to never actually confirm that fact..) ;)

<@Avatea> Ca n'est que récemment que nous nous sommes demandé, pourquoi attendre de pouvoir sortir une planète entière ?  Nous avons donc décidé d'implémenter la terre carte par carte.

<@Avatea> Pour ceux qui ont fait attention, nous avons toujours sous entendu que la terre avait été annihilée dans le jeu mais jamais confirmé ce fait.

FR : Ce retour sur Terre était-il nécessaire vis à vis de l'histoire de fond pour le futur du jeu ? (avant l'annonce de son annulations)
EN : Was this return to Earth required versus the background for the future of the game (before they announce that the game would be cancel)

<@Dev_Leilo> Yes. We had plans to bring the storyline back to Earth, where players would learn more about the resistance fighters that stayed on the planet. The story would also explore why the Bane were obsessive about Earth, and why the Bane have never been able so stamp out the Human race.

<@Dev_Leilo> We had begun work on a second Earth map that included the Statue of Liberty and Central Park as gameplay areas.

...and Paris? :p

<@Avatea> Oui. Nous avions prévu de développer l'histoire et y inclure la terre où il aurait été possible aux joueurs d'en apprendre plus au sujet des groupes de survivants restés sur terre et qui ont formé la résistance. L'histoire aurait également exploré l'intérêt que l'engeance porte à la terre et pourquoi ils n'ont jamais réussi à détruire l'humanité.

<@Avatea> Nous avions commencé à travailler sur une seconde carte de la terre qui comprend la statue de la liberté et Central Park.

<@Dev_Leilo> heheh. We did talk about several other cities! Paris might have been difficult because all the architecture is so unique. Unless we centered the map around... is it the tour Montparnasse?

<@Dev_Leilo> Or a Bane invasion of La Defense. ;)

<@Avatea>  Nous avions discuté d'autres villes mais Paris aurait été problématique à cause de son architecture unique. A moins de se concentrer sur un endroit en particulier. La tour Montparnasse ?

<@Avatea> Ou alors une attaque de l'Engeance sur la Défense :)

FR : Y a t'il d'autres grands changements de prévus, hormis ceux déjà annoncés dans la note de version pour le D15 ?
EN : Is there other big changes planned except the ones in the patch note for D15?

<@Dev_Leilo> Well, we are going to be releasing a D16 patch. We're working on the content right now. It will contain lots of content for the sunset, but we're also currently investigating whether we have any maps that could be finished in time.

<@Dev_Leilo> Possibly another version of the pvp wargame map, because we have more mechs that we want to release. :)

<@Avatea> Nous allons mettre en place D16 sur lequel nous travaillons actuellement. Il contiendra beaucoup de choses que nous utiliserons pour les événements ultimes, mais nous cherchons également à voir s'il nous est possible de terminer d'autres cartes.

<@Avatea> Une meilleure version de la carte de PvP peut être, car nous avons plus de Mécas prêts à l'utilisation.

FR : Pourrons-nous obtenir des récompenses du genre mimeomech, prestige, sets d'armures uniques dans les nouvelles instances ?
EN : Are we going to be able to get some special reward from the new instances, like mimeomech, prestige, and unique armors sets ?

<@Dev_Leilo> Yes! We just adjusted the rewards this week to include a new unique armor set that you can collect on Earth. Edmund Valley also has some new armor items that can be bought by winning teams.

<@Dev_Leilo> We've also finished a few other clothing/armor items that will be give out in D16.

<@Avatea> Oui ! Nous venons juste de modifier les récompenses pour y inclure un ensemble d'armure unique que vous pourrez obtenir sur terre. Edmund Valley vous permettra également d'acquérir de nouvelles pièces d'armure disponibles seulement aux équipes victorieuses.

<@Avatea> Nous venons également de finir quelques éléments de costume et d'armure qui seront disponibles au cours de D16.

FR : Nous avons pu remarquer sur le PTS que la Terre est présentée sous forme d'une seule d'instance, est-ce une introduction ou le retour sur Terre se limitera uniquement à cela ?
EN : We saw on STP that Earth was introduced as a unique instance, is this only a introduction to the return to earth or it's will be limited to that ?

<@Dev_Leilo> Well, it will be now. :(  But yes, originally our intention was to do more Earth maps. The choice to do the first map as an instance was because we wanted to bring it out quickly.  The second map would have been an overland map with dynamically changing content.

<@Avatea> Cela sera malheureusement le cas maintenant :( mais oui en effet à l'origine nous voulions créer plusieurs cartes de la Terre. Le fait que la première soit une instance est simplement parce que nous voulions la mettre en place rapidement sur les serveurs. La seconde carte aurait été une zone avec des éléments dynamiques changeants.

FR : Pouvons-nous espérer des zones dynamiques qui changent en fonction de nos actions d'ici la fin du jeu ?
EN : Can we hope for some dynamic areas that will changes in functions of our actions before the end of the game ?

<@Dev_Leilo> Hmmm. Maybe? Not on the grand scale I'd originally planned, but right now we're working on plans for the final days that may involve dynamic game changes, if we can work out the details...

<@Avatea> Hmmm peut être ? Mais pas à aussi grande échelle que je l'aurais voulu. Nous travaillons actuellement sur nos plans pour les derniers jours qui pourraient comprendre des changements dynamiques du jeu, si nous arrivons à peaufiner les détails.

Maintenant nous allons parler de la fermeture de Tabula Rasa et des évènements qui vont suivre. Juste après, Avatea répondra à vos questions si vous en avez.

 <@Avatea> We will now be talking about TR closure related topics. I will be answering your questions afterwards if you have any.

FR : Que va devenir l'équipe de Tabula Rasa une fois les serveurs fermés ?
EN : What will happen to the TR team once the servers close down ?

<@Dev_Leilo> Vodka? ;) 

:p

<@Avatea> héhé

<@Dev_Leilo> In seriousness, I don't know what everyone's plans are at this point. But I can guarantee we'll all get together for one last party. :)

<@Avatea> Plus sérieusement, je ne suis pas au courant des projets de chacun mais nous allons certainement tous nous retrouver avant la fin pour faire la fiesta :)

FR : Y-a-t-il quelques activités/événements prévus d'ici la fermeture du jeu ?
EN : Is there going to be activities/events before the end of the game ?

<@Dev_Leilo> Oh yes! We are planning a big final event, but there will also be little events going on here and there. Plus we're going through and looking at content we can release that hasn't ever been given out - like new pets and emotes, new items, etc.

<@Avatea> Oh oui ! Nous avons prévu un méga événement final, mais il y aura également plusieurs événements plus petits par ci, par là. Nous inspectons également le contenu qui est prêt mais qui n'a jamais été implémenté, des familiers, des émotes, de nouveaux équipements, etc.

FR : Quel est (sont) votre (vos) plus beau(x) souvenir(s)/meilleur(s) moment(s) de cette année de Tabula Rasa ?
EN : What are your best souvenir(s)/moments from this year of Tabula Rasa

<@Dev_Leilo> Oh wow. There's lots. The end-of-beta event was a blast, partly because it was fun to run around as an evil General British, and also because we were all exhausted to the point of being a bit crazy. hehe.

<@Dev_Leilo> I've also had fun just playing the game and meeting people, often playing alongside people who, of course, had no idea I was a dev, and watching them have fun.

<@Dev_Leilo> And just lately, I've been logging into the game and just lurking about, chatting with people. It's been really touching to talk with everyone recently as you've all been so friendly and positive about the game. :)

<@Avatea> Oh il y en a tellement. L'événement de fin de beta était génial, d'une part parce que c'était amusant de se promener en version diabolique de Général British, mais aussi parce qu'à ce moment là nous étions tous tellement fatigué d'avoir trop travaillé!

<@Avatea> Je me suis bien amusé à jouer au jeu et à rencontrer les joueurs sans qu'ils sachent qui j'étais, les observant en train de s'amuser.

<@Avatea> Dernièrement, je me connectais au jeu pour regarder les joueurs évoluer et pour discuter un peu. C'est très émouvant de parler avec les joueurs en ce moment, vous êtes tellement amicaux et positifs au sujet du jeu.

Ce sera la dernière question, Susan va devoir nous quitter, mais Avatea reste encore un peu, elle pourra répondre à vos questions. Merci encore Susan pour tous ce que vous avez fait !

Thanks again Susan !

<@Avatea> Thanks so much Susan for spending some time with us!

<@Dev_Leilo> Thank you so much for having me, and for playing TR! I hope I'll see you all in the game for the next couple months. :)

<@Dev_Leilo> au revoir et bonsoir :) (en français)

<@Dev_Leilo> *waves*

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