Le Déploiement 16 mis en place sur les serveurs de jeu

Et voilà chers lecteurs et amis, ce déploiement fort attendu avec les EBC et les Mécas est finalement arrivé sur les serveurs de jeu. Il nous apporte également des changements à la carte du Champ de tir Edmund (carte PvP).

La note de version complète ici bas.

Le D16 a été intégré sur les serveurs de jeu où vous pourrez bénéficier des fonctionnalités suivantes :

  • Le Champ de tir Edmund a été agrandi et les recrues pourront accéder à de nouvelles technologies de combat.
  • Deux entrepôts ont été ajoutés, un en face de chaque équipe. Ils ne sont pas comptabilisés dans le score, mais ils produisent des Robots géants pour l’équipe qui les détient.
  • Plusieurs Mécas sont désormais disponibles : Méca de l’AFS, Orson, Ange, Vulcan et Grendel.
  • De nouveaux objets ont été ajoutés aux butins

Cartes, Missions et PvP

  • Après avoir reçu des renseignements secrets, le personnel de construction de l’AFS a entamé des travaux de rénovation de l’Arène CELLAR en prévision d’une attaque imminente de l’Engeance. L’accès à ces zones est actuellement restreint.
  • Le Champ de tir Edmund a été agrandi et les recrues pourront accéder à de nouvelles technologies de combat.
  • Deux entrepôts ont été ajoutés, un en face de chaque équipe. Ils ne sont pas comptabilisés dans le score, mais ils produisent des Robots géants pour l’équipe qui les détient.
  • Les bâtiments et infrastructures de l’AFS ont subi un ravalement de façade.

Mécanismes de jeu

  • Plusieurs Mécas sont désormais disponibles : Méca de l’AFS, Orson, Ange, Vulcan et Grendel.
  • Méca de l’AFS
    • Inspiré de l’éclaireur, il utilise 1 arme et 3 aptitudes
  • Orson
    • Inspiré du sapeur, il utilise 1 arme et 4 aptitudes
  • Ange
    • Inspiré du bio-technicien, il utilise 1 arme et 4 aptitudes
  • Vulcan
    • Inspiré du commando, il utilise 1 arme et 4 aptitudes
  • Grendel
    • Lent mais mortelen combat rapproché.
  • Chaque classe peut avoir accès au Mécas mais les Logos sont nécessairesà l’utilisation de leurs aptitudes.
  • Les Mécas ne sont accessibles qu’au Champ de tir Edmund.
  • L’accès aux Mécas ne peut s’effectuer qu’aux plateformes des Mécas.
  • L’hologramme positionné au dessus de chaque plateforme des Mécas représente le Méca accessible à cette plateforme même.
  • Cet hologramme sera désactivé une fois que le Méca a été utilisé et réapparaitra une fois que le Méca y est de nouveau disponible.
  • Tous ont un temps maximum d’utilisation.
  • Faites un clic droit sur l’icone effet de jeu en bas à gauche pour sortir d’un Méca.
  • De nouveaux objets ont été ajoutés aux butins :
    • 3 nouveaux ensembles d’Armure équipés de statistiques de niveau 50 et pouvant être portés par les joueurs de tout niveau
    • 40 nouvelles armes portant le nom de joueurs différents
    • Nouveaux familier et emotes
    • Symboles de gain d’expérience.

Problèmes connus

  • Si vous mourrez dans un Méca alors que votre armure est à 0%, d’étranges effets visuels apparaitront après la réparation, et ce jusqu’à ce que vous changiez de zone.
  • L’utilisation d’un Méca en mode marche peut provoquer l’immobilisation du Méca.

D16.3

  • Vous ne serez plus bloqués si vous vous étiez déconnectés sur la carte du Champ de tir Edmund avant l’implémentation de D16 sur le STP.
  • L’orthographe du noms de certaines nouvelles armes a été corrigée.
  • Quelques armes portant le nom de certains joueurs ont été rajoutées.

D16.4

  • Correction d’un bug qui faisait que les Mécas n’étaient pas accessibles aux joueurs de niveau inférieur au niveau 50. A présent, seuls les Mécas Ange et Vulcan restent inaccessibles mais seront corrigés au travers d’un patch à venir.
Source : http://eu.playtr.com/fr/news_article/deployment_164_patchnotes_known_issues_february_2009_live

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