Déploiment de la mise à jour 1.7 !

La mise à jour 1.7 est arrivée et déployée sur tous les serveurs de jeu, nous apportant certaines modifications intéressantes telles que ; Les familiers qui recevront un bonus de dégâts basé sur l'intelligence de votre personnage, des changements aux compétences "Armure furtive", "Tapis de bombes", "Renforts" et "Champ de polarité" de l'Éclaireur, ainsi qu'aux compétences "Onde dissimulatrice" et "Flash" de l'Espion.

D'autres changements incluent ; Une fourchette de niveaux maintenant affichée pour les différentes cartes, le verrouillage des cibles qui a été revu, la fusion des outils radiaux et coniques ainsi qu'une simplification de leur utilisation pour vous soigner/réparer vous-même ou vos alliés.

Je vous laisse lire la note de mise à jour complète pour prendre note de tous les changements apportés.

Avatars

  • Amélioration de l’éclairage dans les fenêtres de sélection et de création de personnage.
  • Nous avons retravaillé l’apparence des avatars féminins.
  • Amélioration des positions des femmes avec tous les types d’armes.
  • Amélioration du physique des femmes avec les ensembles d’armure Servomotrices.

Cartes et missions

  • Réapparitions : les taux d’apparition dans les Falaises, la Déclivité et les Plaines ont été ajustés afin d’équilibrer les cartes. Les points d’apparition de monstres dans la Vallée et les Etendues sauvages ont été modifiés afin d’ajuster le niveau des zones.
  • Modifications de l’aggro : les groupes d’aggro de l’Engeance et d’autres ennemis sur les Etendues sauvages, la Vallée, les Plaines, les Bourbiers, le Plateau et les Marécages ont été ajustés. Désormais, les alliés des créatures viendront les aider lorsqu’ils se trouvent à proximité.Le combat peut s’avérer plus difficile dans certaines zones, soyez prudent.

Créatures

  • La reine Atta n’esquivera plus les attaques.
  • Toutes les créatures sont désormais plus agressives lorsqu’elles entrent en combat et riposteront plus vite.
  • La plupart des créatures capables d’invoquer d’autres créatures ne pourront plus le faire lorsqu’elles sont sous l’influence directe ou sous le contrôle d’un joueur.
  • Les PNJ humanoïdes se tourneront maintenant correctement en combat.
  • Les boss grenadiers thrax et les soldats (pistolets) aux points de contrôle de l’Engeance ont désormais une apparence unique.

Classes et Combat

  • Général
    • Les familiers recevront désormais un bonus de dégâts basé sur le nombre de points que le maître a placé dans la caractéristique Intellect.
    • Les ennemis auront maintenant une chance de déposer des Disques de soins et des nécessaires de réparation rares.

  • Eclaireur : changements
    • Armure furtive
      L’armure furtive réduira la signature radar de son utilisateur lors de duels PvP.La distance à laquelle un joueur apparaîtra dépendra du nombre de points qu’il aura attribués à cette compétence et du nombre d’éléments d’armure furtive équipés.

    • Soutien logistique (remplace Tapis de bombes)
      Le QG possède des armes tactiques (bombes et canons à ions) prêtes à l’emploi pour l’Eclaireur.En utilisant des micromécas, l’Eclaireur peut baliser des zones ou des ennemis spécifiques afin qu’ils soient la cible de ces armes.Lorsque la balise est placée, il y a un bref délai entre la préparation des armes et leur téléportation jusqu’à la cible.
      • Soutien logistique I : (niveau 1) cette aptitude fonctionne de la même manière que Tapis de Bombes I.
      • Soutien logistique II : (niveau 2) Faisceau ionique.L’éclaireur fait apparaître un faisceau qui cible un ennemi, qui inflige des dégâts et a une chance d’étourdir les cibles à proximité.
      • Soutien logistique III : (niveau 3) cette aptitude fonctionne de la même manière que Tapis de Bombes III.
      • Soutien logistique IV : (niveau 4) Faisceau ionique 2. Cette version est plus puissante que le Faisceau ionique, son rayon d’action est plus grand, elle inflige plus de dégâts, et étourdit plus longtemps.
      • Soutien logistique V : (niveau 5) napalmL’éclaireur fait apparaître de puissantes bombes au napalm qui mettent le feu à la zone et infligent des dégâts à tous les ennemis dans cette zone.

    • Guetteur (remplace Renforts)
      Cette aptitude exploite le Réseau de téléporteurs pour ouvrir un portail qui fait apparaître un allié sur le champ de bataille. Une fois que l’énergie de l’aptitude est épuisée, cet allié retourne à la base.Pendant son activation, l’aptitude annule les effets de furtivité de l’ennemi.Plus vous dépensez de points dans cette compétence, plus vos alliés ont de chances de repérer les ennemis furtifs.

    • Evasion tactique (remplace Champ de polarité)
      L’Eclaireur peut utiliser le pouvoir des Logos pour entrer ou quitter le combat lorsqu’il souffre de dégâts minimes.
      • Flash I (niveau 1) les ennemis à proximité ne pourront pas cibler l’utilisateur pendant un court laps de temps.
      • Ecran de fumée I (niveau 2) Crée un anneau de fumée autour de l’utilisateur qui perturbe la visée de l’ennemi, réduisant les dégâts à distance infligés par celui-ci.
      • Flash II (niveau 3) une version plus puissante de Flash I, avec un plus grand rayon d’action.
      • Ecran de fumée II (niveau 4) une version plus puissante d’Ecran de fumée I, avec une plus grande réduction aux dégâts.
      • Repli tactique (niveau 5) place une balise de repli. Après un certain temps, vous êtes téléporté sur cette balise.

  • Espion : changements
    • Onde dissimulatrice
      Cette aptitude crée un champ de déformation autour de l’utilisateur qui l’enveloppe ainsi que les membres du groupe à proximité dans une invisibilité limitée.En PvE, cette aptitude réduira l’aggro des ennemis et les éloignera.En PvP, elle rendra l’Espion et son équipe invisibles pour les joueurs adverses sauf s’ils se trouvent trop près de leur cible.L’invisibilité sera rompue si l’Espion attaque ou utilise des aptitudes.

    • Champ de polarité (anciennement aptitude d’Eclaireur, remplace Flash)
      Cette aptitude exploite des failles dans l’armure des cibles afin que des types de dégâts spécifiques accèdent aux endroits les plus vulnérables.Chaque niveau ajoute un type de dégâts et une réduction de résistance supplémentaire à la base. Plus vous dépensez de points dans cette aptitude, plus elle deviendra puissante.
      • Champ de polarité électrique (niveau 1)
      • Champ de polarité photonique (niveau 2)
      • Champ de polarité cinétique (niveau 3)
      • Champ de polarité incendiaire (niveau 4)
      • Champ de polarité thermique (niveau 5)

    • Epées
      Afin de compenser une meilleure efficacité de l'Eclaireur au combat et les aptitudes de l'Espion, les dégâts infligés par l'épée ont été réduits.

Interactions

  • Ecran de chargement : des conseils de jeu apparaîtront en bas de l’écran pendant le chargement d’une carte.
  • Temps de recharge : lorsque votre personnage est affecté par un effet de jeu, un voile vert apparaît sur les augmentations et un voile rouge sur les réductions. Ce voile diminue en fonction de la durée d’application de l’augmentation/réduction.
  • Annulation d’échange : lorsque vous envoyez une requête d’échange, une mise à jour du statut de votre requête apparaît ; vous pouvez cliquer dessus pour l’annuler.
  • Niveaux de cartes : lorsque vous consultez l’arborescence des cartes, vous pourrez désormais voir les fourchettes de niveaux des cartes.
  • Verrouillage de cible : le réticule a été mis à jour afin d’indiquer plus clairement que vous avez désigné une cible. Par ailleurs, les cibles verrouillées apparaîtront avec une légère aura et un symbole de verrou sera indiqué sur votre radar.
  • L’indicateur de fréquentation du serveur n’affiche plus le statut faible, moyen et élevé ; il est désormais indiqué par une barre rouge, jaune ou verte.

PVP, Clans et points de contrôle

  • Vous pouvez expulser vos autres personnages de votre clan sans que votre personnage actuel ne soit lui aussi expulsé.
  • L’onglet clan de la fenêtre “Social” affichait les mauvais personnages connectés.Ce bug a été corrigé.

Correction de bugs

  • Le vendeur du point de rassemblement des Falaises vend des trousses de réanimation du niveau approprié.
  • Corrections de fautes dans différentes missions des Falaises.
  • Les objets flottants des cavernes de Minos, Descente, et du camp d’entraînement sont revenus au sol.
  • Cibles possibles des Plaines : la mission “Preuves de collusion” était prise en compte par erreur pour l’objectif “Compléter les opérations”. La bonne mission est “Informations essentielles” de Kardash.
  • Les routes de patrouille des groupes de chasse de l’Engeance sur les Falaises ont été changées pour qu’elles ne soient plus bloquées par la rivière.
  • L’ancien Quillas dans les Etendues sauvages a été expulsé de sa maison et réside maintenant en haut de la colline, près de son ancien emplacement.
  • Correction de plusieurs bugs physiques sur les Falaises et dans le Désert de cendres.
  • La mission “Menace de sécurité” des Plaines ne déposera plus deux passes du Centre de recherches de Phanin.
  • Correction du bug qui affichait du code html dans la mission du camp d’entraînement “Le dernier combat”.
  • Le commandant Zaita dans la base de Foréas de la Vallée ne flottera plus au-dessus du sol.
  • La mission “Cibles possibles des Plaines” ne sera plus disponible au niveau 4.
  • La mission des Plaines “Baston pour des cailloux” octroie désormais une récompense du niveau approprié.
  • Mission : “Cibles possibles du Bourbier” - L’objectif“Terminer toutes les opérations” se complète maintenant avec la mission “Le maillon fort” dans l’instance du Centre d’armes énergétiques, au lieu de la mission facultative “Enquête sur l’incursion”, qui était utilisée à l’origine et empêchait parfois l’accomplissement de la mission des Cibles possibles.
  • La mission “Le limier de métal” du Plateau - Le niveau de l’escorte de Sentinelles de l’Engeance modifiées a été abaissé à 30, afin que vous puissiez la détruire.
  • L’Infotechnicien Johnson donnant la mission “Radio Pirate” du Centre de recherches de Pravus a été déplacé dans la zone de casemate, à côté du Lieutenant Perkins, pour rendre cette mission plus souple.Le prérequis de “Radio Pirate” a été supprimé.
  • La mission “Le pourquoi du comment” du Centre de Conscription de l’Engeance dispose maintenant d’un indicateur montrant que la mission est terminée.
  • Les problèmes de collision avec les arbres des Falaises ont été réparés.
  • Le nom du cimetière de Val Eloh est désormais correct.
  • Les bombes de l’Exploseur des Grottes des renégats sont plus puissantes.
  • Correction de plusieurs bugs physiques dans les Marécages, les Etangs, la Gueule mugissante et la Descente.
  • Les lasers tuent désormais l’Engeance ainsi que les humains dans la Station de Purgas.
  • La régénération du caporal Barbeau est moins rapide.
  • Corrigé : marchanfs : réparation d’objets : la taille de l’écran et la résolution affectent l’affichage des coûts.
  • Corrigé : placer une arme dans une cantine réduira ses munitions à 2.
  • Corrigé : vendeur d’armures : la traduction japonaise de “Min Level: %(level)s” est affichée en haut de l’interface.
  • la longueur du nom de PC que vous pouvez créer est trop longue.
  • Corrigé : le texte des boutons n’est pas correctement aligné en basse résolution.
  • Corrigé : onglets de discussion : impossible de saisir un nom en caractères larges.
  • Corrigé : discussion : possibilité d’outrepasser le filtre de langage avec les nouveaux tags HTML.
  • Corrigé : l’espace entre le texte “Envoyer un message au support client PlayNC” et le texte suivant est trop étroit.
  • Corrigé : impossible de saisir un nom en caractères larges lorsque vous cherchez un objet à vendre.
  • Corrigé : du texte dépasse de l’interface.
  • Corrigé : liste Clan/Joueurs ignorés/Amis : les personnages apparaissent en ligne dans les listes si un autre joueur quitte le client.
  • Correction d’un problème qui pouvait causer des plantages si vous lancez le client en plein écran et appuyez sur alt-Tab pendant l’écran de chargement.
  • La mission “Contrôler l’ordinateur cérébral” (Chaukas) peut désormais être accomplie.
  • Corrigé : Raffinerie de Turpis : la sortie de la barge n’était pas à la bonne hauteur par rapport à la Plateforme d’atterrissage et causait certains problèmes à la sortie.
  • Corrigé : mission “Acquisition de provisions”, Val Eloh, Instance des Falaises : les objectifs de mission ne se partageaient pas entre les membres du groupe.
  • Corrigé : les lance-roquettes/lance-missiles ne recevaient pas la bonne augmentation de dégâts en fonction de la rareté des objets. Ceci est désormais le cas pour tout lance-roquette quel qu’en soit le niveau.
  • Corrigé : se mettre à couvert réduisait parfois la quantité de dégâts infligée par le joueur.

Problèmes connus

  • Les utilisateurs de cartes graphiques ATI 9800 Radeon Pro AGP risquent de voir apparaître des distorsions du ciel avec les paramètres graphiques réglés sur Faible.
  • Certaines compétences d’Exobiologistes ne fonctionnent pas correctement en PvP.
  • Les Renforts de l’Eclaireur ne font pas de dégâts de mêlée.
  • La ligne de visée/couverture comprend certains bugs que nous essayons de corriger.
  • Si vous utilisez un pistolet utilisant des cartouches (munis de chargeur de 20 munitions) et maintenez le bouton de la souris appuyé pour activer le tir continu, le pistolet s’arrêtera de tirer au bout d’un certain temps et il vous faudra relâcher puis de nouveau cliquer sur le bouton de la souris pour réactiver le tir continu.
  • Si vous tentez d’utiliser une balise personnelle mais en interrompez le processus en bougeant votre personnage, les graphismes apparaîtront quand même devant votre personnage.
  • Mission au Creuset : refuser d’aider les déserteurs entraîne l’accomplissement de la mission “Changement de perspective” et l’échec de la mission “Moutons égarés”. Cela devrait être le contraire.
  • Les infobulles pour les barres de santé, d’armure et d’augmentation disparaissent lorsque vous subissez des dégâts. Si par exemple vous placez le curseur de votre souris sur la barre de santé lorsqu’un autre joueur vous tire dessus, l’infobulle apparaîtra mais disparaîtra très rapidement.
  • Lorsque vous choisissez de vous déplacer par barge vers différents endroits de la planète Arieki, le menu de déplacement affiche une destination erronée mais la destination est elle-même correcte. Il s’agit uniquement d’un problème de menu.
  • Bug sonore : différent types de sons disparaissent puis réapparaissent ou s’évanouissent complètement après une certaine période de temps et/ou des combats de grande envergure. Il se peut que vous puissiez entendre certains sons alors qu’un autre joueur en est incapable. Nous essayons de corriger ce bug le plus rapidement possible mais ce problème est très complexe. Merci de votre patience.
  • Correction d’un problème qui pouvait causer des plantages si vous lanciez le client en plein écran et appuyiez sur alt-Tab pendant l’écran de chargement.
  • La mission “Contrôler l’ordinateur cérébral” (Chaukas) peut désormais être accomplie.
  • Corrigé : Raffinerie de Turpis : la sortie de la barge n’était pas à la bonne hauteur par rapport à la Plateforme d’atterrissage et causait certains problèmes à la sortie.
  • Corrigé : mission “Acquisition de provisions”, Val Eloh, Instance des Falaises : les objectifs de mission ne se partageaient pas entre les membres du groupe.
  • Corrigé : les lance-roquettes/lance-missiles ne recevaient pas la bonne augmentation de dégâts en fonction de la rareté des objets. Ceci est désormais le cas pour tout lance-roquette quelqu’en soit le niveau.
  • Corrigé : se mettre à couvert réduisait parfois la quantité de dégâts infligée par le joueur.
  • Correction du problème qui rendait impossible l’ajout d’un 4ème module d’amélioration sur un article bleu ou mauve.
  • Correction d’un bug qui causait un ralentissement des performances dans la région de la Déclivité.

Addendum

  • Nouvelle vidéo introduisant la région de Plateau.
  • Les erreurs contenues dans certaines infobulles ont été corrigées.
  • L’indicateur de fréquentation du serveur a été remplacé par un icone.
  • Certains icones par défaut ont été remplacés.
  • Plusieurs bugs de son ont été corrigés.
  • Plusieurs nouveaux sons ont été rajoutés.
  • Certaines modifications ont été apportées à l’Interface Utilisateur pour la rendre plus informatif.
  • Les différents types de disques de soins et de nécessaires de réparation ont été fusionnés :
    • Pour faciliter le travail des agents de soin, il n’y a désormais que 2 outils au lieu de 3 : un disque de soins/nécessaire de réparation direct et un disque de soins/nécessaire de réparation (zone).
      • Utilisation de la touche d’action principale : si vous avez pris pour cible un allié avec votre outil direct, cet allié sera soigné ou son équipement réparé. Mais si vous n’avez aucun allié de ciblé, aucune action ne sera effectuée.
      • Utilisation de la touche d’action alternative : l’utilisateur sera la cible des soins et réparations.

    • Les outils radiaux et coniques ont été fusionnés pour ne former qu’un outil de zone :
      • Utilisation de la touche d’action principale : les soins/réparations seront effectués sur tous les alliés présents dans un certain rayon d’action.
      • Utilisation de la touche d’action alternative : les soins/réparations seront effectués sur tous les alliés présents dans un certain cône d’action en face de l’utilisateur.

  • Réduction des dégâts reçus et infligés par les tourelles de l’ingénieur suite à l’amélioration de leur IA.
  • Un message s’affichera désormais en vous connectant pour vous demander de faire de la place dans votre inventaire afin de recevoir les récompenses spéciales.
  • En raison des problèmes d’accomplissement de la mission “Lâcher le monstre”, celle-ci a été supprimée de l’objectif “Accomplir toutes les missions de scénario” de la mission “Cibles possibles” des Bourbiers.
  • En raison des problèmes d’accomplissement des missions “Le rapport confidentiel” et “Livraison confidentielle”, celles-ci ont été supprimées de l’objectif “Accomplir toutes les missions de scénario” de la mission “Cibles possibles” des Bourbiers.
  • Dans la mission “Les clés de la ville” dans la région de l’Abysse, il ne vous est plus possible de débloquer le reste de l’instance si vous la réinitialisez.
  • Les créatures situées dans les ruines de Tampeii devraient désormais déposer de meilleurs butins.
  • Correction d’un bug qui causait des problèmes de performances sur plusieurs cartes.
  • Au travers du nouveau système d’aggro, les ennemis solitaires ne devraient plus appeler plusieurs groupes en renfort lorsque vous les attaquez. Ce type d’aggro exclura désormais les groupes d’ennemis et n’affectera que les ennemis qui n’appartiennent à aucun groupe.

Source : http://eu.playtr.com/fr/news_article/patchnotes_and_known_issues_monday_28th_april_2008

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