Aptitudes et compétences du Bio-technicien

Le Bio-technicien

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Comme l'indique le tableau ci-dessus, le Bio-technicien possède ses propres aptitudes et compétences mais peut également utiliser celles de la Recrue et du Technicien.
Comme l'indique toujours le tableau ci-dessus, ses aptitudes et compétences peuvent être utilisées par et avec celles du Médecin et de l'Exobiologiste.

Aptitudes

Bioamélioration
  • Améliore le Corps, l'Intellect, la Volonté et la Santé en fonction du niveau d'entraînement.
  • Nécessite de l'énergie et des micromécas à usage médical.
Logos
requis

Amélioration


Ami

Energie
Niveau 1 2 3 4 5
Caractéristique Santé Énergie Corps Intellect Volonté
Coût en énergie 100 150
Amélioration de la caractéristique 30%
Durée 4 minutes
Micromécas
(Usage médical)
4


Remède
  • Offre différentes façons de supprimer les effets négatifs affectant les membres de votre équipe ou vous-même et ressuscite les alliés récemment morts.
Logos
requis

Amélioration

Guérison

Contrôle
Niveau 1 2 3 4 5
Nom Purification Purification de groupe Résurection Protection Résurrection de groupe
Effets Supprime les effets négatif de la cible Supprime les effets négatif du groupe Ressuscite la cible sans trauma Supprime les effets négatif de la cible et la protège Ressuscite tous le groupe sans trauma et surprime les effets négatifs
Rayon 20 40 60 80 100
Portée Aucune 15 mètres 60 mètres 10 mètres
Coût en énergie 20 40 60 80 100
Durée aucune 25 secondes aucune


Reconstruction
  • Utilisez le Logos pour siphonner la santé de vos ennemis se trouvant dans un certain rayon pendant que vous soignez et appliquez une augmentation sur vos alliés et vous-même. Chaque niveau de caractéristique offre différentes variations de l'effet Reconstruction.
Logos
requis

Zone


Donner

Guérison
Niveau 1 2 3 4 5
Guérison Élevée Modérée Très élevée Modérée 100
Dégats Moyens Légers Moyens Moyens Aucun (réduction de santé)
Rayon 15 mètres
Durée aucune 15 secondes 20 secondes 15 secondes 60 secondes
Augmentation aux joueurs N/A +30% de volonté De l'adrénaline légère +30% de santé
Réductions aux ennemis N/A -30% de volonté De l'adrénaline légère -30% de santé


Compétences

Armure Symbiotique
  • S'entraîner avec cette armure augmente le taux de régénération de santé du Biotechnicien et des membres du groupe à proximité.
Logos
requis
Aucun
Niveau 1 2 3 4 5
Nom Novice Initié Expert Maître Élite
Bonus de régénération par pièces portées 1% 2% 3% 4% 5%
Rayon du bonus de régénération 2 mètres 4 mètres 8 mètres 16 mètres 32 mètres


Injecteurs
  • Augmente les dégâts infligés par les armes à injection.
  • L'entraînement avancé ajoute la capacité de contourner l'armure de l'ennemi avec ce type d'armes.
  • Les armes à injection infligent des types de dégâts spécifiques.
  • Les plus fréquentes sont les armes toxiques, mais les modèles électromagnétiques et incendiaires sont nettement plus efficaces.
Logos
requis
Aucun
Niveau 1 2 3 4 5
Nom Novice Initié Expert Maître Élite
Bonus de dégâts 0% 10% 20% 30% 40%
Bonus de pénétration d'armure 0% 10% 25% 50%


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