Hello
Je me permet de traduire en français le guide qui se trouve sur le site officiel anglais, destiné à tous les nouveaux joueurs.
Je le fais pour servir la communauté mais aussi parce que j'ai remarqué que tout ce qui est sur le site anglais, n'est pas sur le site français. J'ai remarqué cela aujourd'hui, d'habitude je vais sur le site officiel français et j'ai décidé de faire un tour sur le site anglais, j'ai eu réponse à pas mal de mes questions grâce à ce guide anglais. Je le retranscris donc en français ici avec quelques variantes.
Convention du guide :
Il existe deux modes de commande par défaut dans Tr : Le monde FPS, et le mode MMO. Chacun possède sa propre configuration de touche. C'est pour cela que les touches sur lesquelles il faut appuyer seront notées comme suit :
Style FPS /
Style MMO
Par ex :
CTRL /
CTRL signifie que pour les deux types de configuration c'est la touche CTRL.
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Commandes de base de Tabula Rasa
Vous trouverez la liste des commandes par défaut sur JOL à cette adresse :
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=820068
et vous pouvez les voir sous forme de tableau ici :
http://www.rgtr.com/new_player_guide..._controls.html
Enfin je vous ai concocté un fichier Pdf à imprimer qui pourrait faire office de carte de commande en français à garder à côté de soi
Merci à
Kointro pour ce tableau qu'il m'a donné en format Excel et qu'il a traduit en français. Je l'ai mis en page comme une carte de référence format A4 et je l'ai transformé en PDF. Vous le trouverez en pièce jointe en bas de ce post.
Voici quelques différences notables entre les configurations de touches style FPS et style MMO :
En style MMO :
les touches
A et
E permettent de passer rapidement sur l'arme precedente ou suivante.
Pour interagir avec l'environement (looter un cadavre) c'est le
bouton droit de la souris.
En style FPS :
Pour interagir avec l'environement (looter un cadavre) c'est la touche
T
Style FPS et
Style MMO :
Une question revient souvent : comment fait on pour looter automatiquement un cadavre sans passer par les fenêtres ?
reponse : il faut marcher sur le cadavre en question.
-> Merci à Jdrien pour ces précisions
Vue d'ensemble de l'interface
Sur le site de JOL vous trouverez déjà quelques explications à ce sujet :
http://tr.jeuxonline.info/articles/4...ce-tabula-rasa
Le menu radial
C'est un menu centré sur le réticule de visée qui donne accès au joueur aux fonctions les plus courantes de l'interface. Pour activer le menu il suffit d'appuyer sur la touche
CTRL/
CTRL.
Equiper/Echanger les armes et compétences
Les barres de raccourcis permettent de voir les armes et compétences disponibles à la volée. Une barre est dédiée aux armes, en bas à gauche, et l'autre aux compétences, en bas à droite (par défaut). Juste en dessous de ces barres se trouve la barre d'expérience.
Note : Pour la configuration style MMO, la barre des armes et la barre de compétences sont inversées.
Pour ajouter une compétence ou une arme, il vous suffit d'ouvrir votre sac à dos (Touche
B/
B) ou la fenêtre de compétence (Touche
K/
K), et de cliquer-glisser l'arme ou la compétence dans les slots appropriés.
Pour la configuration style FPS :
Vous pouvez naviguer entre chaque item en appuyant sur les touche
Q et
E afin de choisir l'arme ou la compétence que vous voulez à la volée, ou en appuyant sur la touche numérotée correspondant à l'arme/compétence que vous voulez utiliser. (de 1 à 5 pour les armes et de 6 à 0 pour les compétences).
Pour la configuration style MMO :
Vous pouvez activer une compétence/arme en appuyant sur la touche numérotées qui lui est assignée. La touche
E vous permet de naviguer entre les différentes armes disponibles dans votre barre de raccourcis (de 1 à 5 pour les compétences et de 6 à 0 pour les armes).
Combat
Lorsque vous êtes équipé d'une arme, il suffit de cliquer avec le
bouton gauche/
bouton gauche de la souris pour tirer. Visez la cible et tirez. Pour les compétences, il vous faudra laisser le
bouton droit/
-- de la souris appuyer pour "préparer" et utiliser la compétence (un peu à la manière d'un temps de cast).
Dans le cas de la configuration style MMO, pour activer une compétence il suffit d'appuyer sur la touche numérotée correspondante.
Les armes utilisent des munitions, tandis que les compétences peuvent utiliser soit de l'adrénaline (comme course) soit de l'énergie (comme foudre).
Votre énergie se recharge toute seule, tandis qu'il faut tuer des ennemis pour recharger sa barre d'adrénaline.
Les armes utilisent des munitions de différentes catégories et les armes ont une chambre de taille différente suivant le modèle. Votre personnage rechargera automatiquement son arme si vous tirez alors que la chambre sera vide.
Votre réticule vous montre combien de munitions il reste dans votre arme. Lorsque le cercle de munition (appelons le comme cela) fait tout le tour du réticule de visée, alors votre arme est pleine. A chaque fois que vous tirez, ce cercle de munition diminue. Lorsqu'il disparait, votre arme est vide, tirez alors une fois de plus pour recharger ou appuyez sur la touche
R/
R.
Vous pouvez remarquez sur cette image qu'il reste 2/3 des munitions dans mon arme.
Quand vous bougez le réticule de visée sur un ennemi, il devrait devenir rouge pour vous montrez que vous pouvez tirer dessus. Appuyez sur la touche
TAB/
TAB de verrouiller le réticule de visée sur la cible.
Tuer plusieurs ennemis d'un coup vous donner un bonus d'XP, indiqué par l'icône que vous pouvez voir ci-dessous et qui se situe en bas de l'écran vers votre barre d'xp.
Couverture
Lorsque vous êtes en combat, le réticule de visée vous aide en vous montrant d'où proviennent les coups que vous subissez et à combien vous êtes couvert.
Sur l'image ci-dessous, l'indicateur de dommages est rouge. Cela signifie que le joueur n'est pas couvert par son environnement et prend donc 100 % des dommages. Vous remarquerez que l'indicateur vous donne également la direction du tir que vous subissez.
L'indicateur de dommage change de couleur suivant la couverture dont vous bénéficiez :
Rouge = couvert à 0 % | le joueur prend 100 % de dommage
Orange = couvert à 25 % | le joueur prend 75 % de dommage
Jaune = couvert à 50 % | le joueur prend 50 % de dommage
Vert = couvert à 75 % | le joueur prend 25 % de dommage
Par ex, si un joueur se fait tiré dessus alors qu'il est derrière des sacs de sables et que l'indicateur de dommage est jaune, cela veut dire que les sacs le couvre à 50 % et qu'il subira donc 50 % de dommage.
Un seul mot d'ordre : sortez couvert !
Types de dommage
Il existe différents types de dommages. Par exemple une arme EMP fera des dommages EMP. Ce type de dommage n'affectent pas les ennemis bio-organiques, mais fait d'importants dégâts sur les ennemis de type robotique.
Passer la souris sur une de vos armes dans l'inventaire vous permettra de savoir quel type de dommages elle fait.
Faire un groupe
Pour former un groupe il suffit d'utiliser la commande
/invite tout en visant un joueur ou en écrivant à la suite son nom de famille (et pas son prénom).
Vous pouvez également utiliser le menu radial (Touche
CTRL/
CTRL).
En groupe vous pouvez utiliser la communication vocale. Il suffit de maintenir appuyée la touche
V/
V et de parler dans un micro.