Richard Garriot pense renouveler les jeux en ligne avec Tabula Rasa.
Dans une interview accordée à Gamespot en février, R. Garriot s'est montré confiant quant aux capacités de Tabula Rasa à innover dans le monde des jeux en lignes :
« Je crois que Tabula Rasa, le jeu sur lequel je travaille actuellement, est réellement différent de tous les autres ( jeux en lignes) qui l'ont précédé et renouvellera ce genre de jeu.
Si vous regardez les jeux en lignes actuels, même les plus importants et les plus récents comme World of Warcraft, ils sont construit sur les même base que l'ont été Ultima Online et EverQuest il y a des années. C'est vrai que World of Warcraft est très bien fait. Son interface et ses graphismes sont excellents, mais sa structure n'est pas innovante sept ans après le développement de Ultima Online. »
Il regrette que les jeux actuels soit trop lents et basé sur les niveaux. Pour lui ces jeux ont simplement atteint le plus petit seuil à partir duquel il peut exister une forme d'art et il espère le prouver avec la sortie de Tabula Rasa.
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