Bilan de l'E3 par R. Garriott

L'E3 est maintenant terminée depuis une dizaine de jours et R.Garriott nous livre ses impressions dans un message posté sur le site officiel. Cet article est accompagné de nombreux liens vers des previews et vidéos de Tabula Rasa.

Une nouvelle E3 est passé et l'équipe de Tabula Rasa rentre chez elle à la fois satisfaite, enthousiaste, déterminée et épuisée. Nous avons passé trois jours à montrer le jeu à nos collègues, à la presse et aux acheteurs et nous pensons avoir un grand jeu entre nos mains. Ceux d'entre nous qui n'étaient pas à Los Angeles étaient à Austin en train de travailler dur sur le jeu ou d'aider, dans le jeu, les joueurs qui se connectaient depuis notre stand de l'E3. Ceux d'entre nous qui étaient à l'E3 ont eu la chance de participer à l'un des meilleurs stands de l'exposition. J'aimerais remercier Mutaytor et Chros Vrenna pour nous avoir aider à réaliser cela.

L'une des meilleures choses de l'E3 c'est de pouvoir regarder comment les gens jouent à votre jeu. Nous avons été heureux de voir qui n'importe qui pouvait se connecter et jouer sans beaucoup d'instruction et ceux qui ont pu y jouer ont dit que c'était bien. Quand nous avons pris la décision de créer un RPG avec un style de shooter, nous savions que ça serait très, très important. Donc maintenant nous devons simplement finir les derniers détails, être certain que le jeu fonctionnera bien avec toutes sortes de matériels, implémenter le reste du contenu et ouvrir les serveurs pour les amis et la famille des testeurs.

Donc c'est pour cette année. Ma dernière impression de Tabula Rasa est celle là : ceux qui ont vu le jeu l'ont trouvé beau et intéressant ? Ceux qui l'ont essayé l'on trouver amusant et sont souvent rester pendant des heures, et c'est tout ce que l'on pouvait demander.

Source : http://playtr.com/news/archives/2006/05/a_special_e3_me_1.html

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