Bientôt la possibilité de « Respec » dans TR ?
Tel que noté dans la nouvelle précédente, une rustine (patch) de type « Hotfixes » devrait être très bientôt mise en place pour corriger certains des problèmes apportés par la mise à jour 1.5. Rustine qui contiendra également un « Respec » pour la classe Espion.
Mais pour ceux qui ne jouent pas un Espion, n'ayez crainte vous aurez également bientôt la chance de faire un « Respec » (et même plusieurs si le coeur vous en dit) sans devoir cloner vos personnages ou attendre un hypothétique « Respec » résultant de grands changements, et cela dès le passage à la version 1.6.
Il nous a effectivement été annoncé aujourd'hui sur le site officiel américain que certains changements seront apportés au jeu pour permettre aux joueurs de pouvoir, sans trop de difficultés, faire des respécialisations de leurs personnages.
Les récompenses de défense et attaque de bases, qui sont actuellement toutes des recettes d'ingénierie, seront retirées et remplacées par des Jetons de Respécialisation (Respec Tokens) qui pourront être achetés et utilisés par la suite.
L'une des deux sortes de Jetons de Respécialisation vous permettra de redistribuer vos points d'attributs et l'autre de redistribuer vos points de compétences. Ils seront disponibles pour tous les personnages de tous niveaux et ne demanderont qu'un investissement de temps raisonnable dans la défense et attaque de points de contrôle pour pouvoir les acheter.
Les gens de Destination Games nous expliquent que cette décision a été prise de façon à encourager les joueurs à expérimenter différentes combinaisons de compétences, habiletés et attributs tout en leur permettant également de plus facilement ajuster leurs personnages aux changements et améliorations qui sont apportés aux attributs et compétences de toutes les classes (lors de mises à jour par exemple).
C'est à suivre...
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7 juin 2013
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13 décembre 2011
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26 octobre 2011
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31 mai 2009
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1 mars 2009
Réactions (9)
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