Keith "TopFlite" Spencer
Keith Spencer - Alias : TopFlite
Programmeur
Ville d'origine :
Grosse Pointe Farms, Michigan
Jeux favoris :
NetHack, EQ, WC2, Q2CTF, Tribes1
Livres favoris :
Office Space, Top Gun, Monty Python & the Holy Grail
Sites Internet favoris :
PVPOnline, Blues News, Fark, Slashdot
Groupes ou chansons favoris :
Seal, The Police, Pink Floyd, Marcy Playground, Rhythm Corps
Citation préférée ou philosophie personnelle :
« Quand vous êtes bon, les gens confondent souvent sincérité et vantardise. » - Calvin
Projets précédents :
D&D online, Duke Nukem : Land of the Babes, Rugrats : Search for Reptar, Darkshadows Dikumud, Sequent Dikumud
Décrivez votre travail :
Avoir du plaisir et permettre aux autres d'en avoir également.
Comment êtes-vous arrivé dans l'industrie ?
J'étais à Winter Haven, en Floride travaillant en tant qu'analyste système pour une société de gestion de base de données. Je reçus un email m'indiquant qu'un email est sur le point d'être envoyé à tous les diplômés pour rechercher des gens souhaitant être délocalisé dans une usine Honda dans l'Ohio. Ayant du flair, je fis mes recherches pour découvrir qui d'autre avait envoyé ce type d'email. Une des adresses se trouvait être une société de développement de jeux situé à Orlando en Floride et dont j'avais déjà entendu parlé auparavant. J'ai donc envoyé un email pour me renseigner sur un et pour qu'il me confirme qu'il s'agissait bien d'une compagnie de développement de jeu. Ils étaient bien qui je pensais ; ils recherchaient des codeurs. Quelques semaines plus tard, je me dirigeais vers Orlando et commençais ma carrière dans l'industrie.
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