Le Sapeur
Le Sapeur (Tier 3)
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Les Sapeurs utilisent des aptitudes Logos et des machines pour optimiser le combat indirect. Ils disposent de nombreuses attaques à zone d'effet, et les frappes rapides sont facilitées par leurs armures Nanotech. Les Sapeurs sont nettement plus offensifs que les Bio-techniciens, mais ils comptent davantage sur leurs aptitudes Logos que les Commandos ou les Eclaireurs, et leur consommation d'énergie est élevée. Au quatrième niveau de carrière, les Sapeurs optimisent leurs frappes à zone d'effet en tant qu'Artificiers, ou deviennent Ingénieurs et se spécialisent dans les machines tout en conservant un potentiel offensif. |
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Niveau requis | 15 | |
Classes communes | Recrue et Technicien. | |
Armes |
Pistolets, Fusils, Fusils à pompe, Fusil oxydoréducteur et Fusils polarisants. |
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Arme spéciale | Fusils polarisants | |
Armure | Armure Nanotech | |
Aptitudes et compétence de classe | ||
Spéciale | ||
Aucune | ||
Aptitudes et compétences disponibles | ||
Réactions
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Note moyenne : (265 évaluations | 39 critiques)
8,0 / 10
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Très bien
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7 juin 2013
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13 décembre 2011
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26 octobre 2011
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31 mai 2009
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1 mars 2009