Aptitudes et compétences du Commando
Le Commando
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Comme l'indique le tableau ci-dessus, le Commando possède ses propres aptitudes et compétences mais peut également utiliser celles de la Recrue et du Combattant.
Comme l'indique toujours le tableau ci-dessus, ses aptitudes et compétences peuvent être utilisées par et avec celles du Grenadier et de la Sentinelle.
Aptitudes
Fléau | |||
---|---|---|---|
|
|||
Logos requis |
Soi |
Autour |
Dégât |
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Coût en énergie | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 |
Dégâts | Mineurs | Très faibles | Faibles | Modérés | Moyens |
Durée | 15 secondes | ||||
Zone (rayon) | 6 mètres | 9 mètres | 12 mètres | 15 mètres | 18 mètres |
Projection de force | |||
---|---|---|---|
|
|||
Logos requis |
Cible |
En arrière |
Mouvement |
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Nom | Projection de force: Sonique |
Projection de force: Photonique |
Projection de force: EM* |
Projection de force: Feu |
Projection de force: Froid |
Coût en énergie | 50 | ||||
Portée | 60 mètres | ||||
Coût en adrénaline | 5% | ||||
Type et quantité de dégâts |
Sonique Extrême |
Photonique Extrême |
EM* Extrême |
Feu Extrême |
Froid Extrême |
Temps d'activation | 1,2 secondes | ||||
Temps de rechargement | 1,5 secondes |
EM*: Electromagnétique
Ruée sauvage | |||
---|---|---|---|
|
|||
Logos requis |
Soi |
Projectile |
Attaque |
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Coût en énergie | 25 | 35 | 50 | 60 | 70 |
Distance maximum | 20 mètres | 30 mètres | 40 mètres | 50 mètres | 60 mètres |
Dégâts | Moyens | Supérieurs | Elevés | Très élevés | Extrêmes |
Projection | 3 mètres | 6 mètres | 9 mètres | 12 mètres | 15 mètres |
Temps de recharge | 5% | ||||
Temps de récupération | Aucun | Réduit | Rapide | Instantané |
Compétences
Armure Gravitron | |
---|---|
|
|
Logos requis |
Aucun |
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Nom | Novice | Initié | Expert | Maître | Élite |
Résistance aux projections par élément équipé | +3% | +6% | +9% | +12% | +15% |
Résistance à l'étourdissement par élément équipé | +3% | +6% | +9% | +12% | +15% |
Résistance à l'étourdissment par élément équipé | +3% | +6% | +9% | +12% | +15% |
Lanceurs | |
---|---|
|
|
Logos requis |
Aucun |
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Nom | Novice | Initié | Expert | Maître | Élite |
Bonus de dégâts | 0% | 10% | 20% | 30% | 40% |
Temps de rechargement (Lance-missiles) | Aucun | -20% |
-40% | -60% | |
Chances d'étourdissement (Lance-roquettes) | Aucune | 25% | 40% | 50% |
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Très bien
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7 juin 2013
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13 décembre 2011
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26 octobre 2011
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31 mai 2009
-
1 mars 2009