Aptitudes et compétences de l'Éclaireur
L'Éclaireur
Le fichier "/data/art/inc/articles/tableauTiers.php" à inclure n'existe pas.
Comme l'indique le tableau ci-dessus, l'Eclaireur possède ses propres aptitudes et compétences mais peut également utiliser celles de la Recrue et du Combattant.
Comme l'indique toujours le tableau ci-dessus, ses aptitudes et compétences peuvent être utilisées par et avec celles du Tireur d'élite et de l'Espion.
Aptitudes
Évasion Tactique | |||
---|---|---|---|
|
|||
Logos requis |
Zone |
Défendre |
Chaos |
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Nom | Flash 1 | Écran de fumé 1 | Flash 2 | Écran de fumé 2 | Replis tactique |
Rayon | 10 mètres | 15 mètres | 20 mètres | 20 mètres | N/A |
Durée | 5 secondes | 15 secondes | 5 secondes | 15 secondes | N/A |
Cible | Soi-même | Aucune | Soi-même | Aucune | |
Réduction des dégats | N/A | 30% | N/A | 60% | N/A |
Coût en énergie | 40 | 45 | 50 | 55 | 100 |
Temps d'activation | 1,2 secondes | ||||
Temps de rechargement | 15 secondes | ||||
Délais avant replis | N/A | 60 secondes | Micromécas (usage civile) |
3 | 4 | 5 | 6 | 10 |
Guetteur | |||
---|---|---|---|
|
|||
Logos requis |
Ami |
Invoquer |
Ici |
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Type d'allié | Soldat (Pistolet) |
Fusilier | Médecin | Grenadier | Soldat (Mitrailleuse) |
Coût en énergie | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 |
Durée | 2 minutes | ||||
Temps de rechargement | 15 secondes |
Soutien logistique | |||
---|---|---|---|
|
|||
Logos requis |
Communication |
Dégât |
Zone |
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Types de dégats | Physique très élevés | Physique élevés | Physique très élevés | Physique élevés | Feu faible |
Portée | 60 mètres | ||||
Nombre de bombes | 1 bombe | 1 faisceau d'énergie | 3 bombes | 1 faisceau d'énergie | 1 bombe |
Délais (avant explosion) | 2,5 secondes | 5 secondes | 2,5 secondes | 5 secondes | 2,5 secondes |
Coût en énergie | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 |
Micromécas (Usage militaire) |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Rayon de déflagration | 10 mètres | N/A | 10 mètres | N/A | N/A |
Rayon du faisceau | N/A | 1 mètres | N/A | 3 mètres | N/A |
Rayon de combustion | N/A | 10 mètres | |||
Durée de l'étourdissement | N/A | 4 secondes | N/A | 6 secondes | N/A |
Diamètre de la zone cible | N/A | 40 mètres | N/A | ||
Durée de la combustion | N/A | 10 secondes |
Compétences
Armure Furtive | |
---|---|
Logos requis |
Aucun |
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Nom | Novice | Initié | Expert | Maître | Élite |
Bonus de furtivité par élément équipé (PvE) | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% | Réduction de la signature radar par élément équipé (PvP) | +4% | +8% | +12% | +16% | +20% |
Lance-filets | |
---|---|
|
|
Logos requis |
Aucun |
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Nom | Novice | Initié | Expert | Maître | Élite |
Bonus de dégâts | 0% | 10% | 20% | 30% | 40% |
Réactions
Personne n'a encore réagi. Soyez le premier.
Vous devez vous identifier pour réagir.
Pas de compte JeuxOnLine ?
Créer un compteQue pensiez-vous de Tabula Rasa ?
195 aiment, 34 pas.
Note moyenne : (265 évaluations | 39 critiques)
8,0 / 10
-
Très bien
-
7 juin 2013
-
13 décembre 2011
-
26 octobre 2011
-
31 mai 2009
-
1 mars 2009