Aptitudes et compétences du Sapeur
Le Sapeur
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Comme l'indique le tableau ci-dessus, le Sapeur possède ses propres aptitudes et compétences mais peut également utiliser celles de la Recrue et du Technicien.
Comme l'indique toujours le tableau ci-dessus, ses aptitudes et compétences peuvent être utilisées par et avec celles de l'Artificier et de l'Ingénieur.
Aptitudes
| Extension de bouclier | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
|
|||
| Logos requis |
Accroitre |
Cible |
Défendre |
|
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Coût en énergie | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 |
| Durée | 45 secondes | ||||
| Délais de réutilisation | 10 secondes | ||||
| Réduction des dégâts | 15% | 25% | 35% | 45% | 60% |
| Absorbtion des dégâts | 100% de l'armure de la cible | 125% de l'armure de la cible | 150% de l'armure de la cible | 175% de l'armure de la cible | 200% de l'armure de la cible |
| Micromécas (Usage civil) |
6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Mines crabe | |||
|---|---|---|---|
![]() |
|
||
| Logos requis |
![]() Dégât |
![]() Machine |
![]() Piège |
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Mine crabe offensive | Mine crabe incendiaire | Mine crabe électrique | Mine crabe sonique | Mine crabe photonique |
| Coût en énergie | 50 | ||||
| Type de dégât | Physiques | Feu | Electriques | Soniques | Laser |
| Micromécas (Usage militaire) |
3 | ||||
| Rayon | 12 mètres | ||||
| Quantité de dégâts | Elevés | ||||
| Piratage | |||
|---|---|---|---|
![]() |
|
||
| Logos requis |
![]() Chaos |
![]() Contrôle |
![]() Machine |
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Coût en énergie | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
| Durée | 10 secondes | 15 secondes | 20 secondes | 25 secondes | 30 secondes |
| Portée | 20 mètres | 30 mètres | 40 mètres | 50 mètres | |
| Distance entre la cible et ses victimes | 10 mètres | 25 mètres | 30 mètres | 40 mètres | 50 mètres |
Compétences
| Armure Nanotech | |
|---|---|
![]() |
|
| Logos requis |
Aucun |
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Novice | Initié | Expert | Maître | Élite |
| Bonus de rechargemement de l'énergie par pièce équipée | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% | Rayon de l'aura | 5 mètres | 10 mètres | 15 mètres | 20 mètres | 25 mètres |
| Fusils Polarisant | |
|---|---|
![]() |
|
| Logos requis |
Aucun |
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Novice | Initié | Expert | Maître | Elite |
| Bonus de dégâts | 0% | 10% | 20% | 30% | 40% |
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Note moyenne : (265 évaluations | 39 critiques)
8,0 / 10
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Très bien
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7 juin 2013
-
13 décembre 2011
-
26 octobre 2011
-
31 mai 2009
-
1 mars 2009









