Aptitudes et compétences de l'Ingénieur
L'Ingénieur
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Comme l'indique le tableau ci-dessus, le Sapeur possède ses propres aptitudes mais peut également utiliser celles (et leurs compétences) de la Recrue, du Technicien et du Sapeur.
Aptitudes
Construction de robot | ||||
---|---|---|---|---|
|
||||
Logos requis |
Créer |
Ici |
Machine |
Vie |
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Coût en énergie | 100 | 125 | 150 | 175 | 250 |
Type de robot | Robo-incendiaire | Robazooka | Robomécano | Robouclier | Polyrobot |
Aptitude 1 | Attaque incendiaire orientée | Attaque au missile | Réparation | Projecteur de protection | Bouclier |
Aptitude 2 | Attaque incendiaire radiale | Aucune | Démarrage | Attaque au faisceau | Attaque au missile |
Aptitude 3 | Aucune | Attaque au faisceau | Aucune | Santé supplémentaire | |
Aptitude 4 | Aucune | Armure supplémentaire | |||
Micromécas (Usage militair) |
10 | 11 | 12 | 14 | 25 |
Durée | 2 minutes |
Piège | ||||
---|---|---|---|---|
|
||||
Logos requis |
Dégât |
Enemi |
Piège |
Récipient |
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Nom | Piège balistique | Piège sonique | Piège à impulsions | Piège laser | Piège toxique |
Coût en énergie | 50 | ||||
Dégâts de l'attaque | Mineurs | ||||
Dégâts du piège | Extrêmes | ||||
Type de dégâts | Physiques | Soniques | EM* | Photoniques | Toxiques |
Micromécas (Usage militaire) |
2 |
Téléporteur temporaire | ||||
---|---|---|---|---|
|
||||
Logos requis |
Ami |
Invoquer |
Machine |
Téléportation |
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Téléporteur utilisable par : |
L'Ingénieur uniquement | L'Ingénieur et ses coéquipiers uniquement | L'Ingénieur uniquement | L'Ingénieur et ses coéquipiers uniquement | L'Ingénieur et tous ses alliés |
Coût en énergie | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 |
Durée | 30 secondes | 60 secondes | 120 secondes | 180 secondes | 300 secondes |
Micromécas (Usage civil) |
5 |
Tourelle | ||||
---|---|---|---|---|
|
||||
Logos requis |
Dégât |
Enemi |
Invoquer |
Machine |
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Nom | Tourelle balistique | Tourelle sonique | Tourelle à impulsions | Tourelle laser | Tourelle toxique |
Coût en énergie | 50 | ||||
Dégâts | Moyens | ||||
Type de dégâts | Physiques | Soniques | EM* | Laser | Toxiques |
Micromécas (Usage militaire) |
2 | ||||
Durée | 60 secondes |
Spécial: Onde protectrice | ||||
---|---|---|---|---|
|
||||
Logos requis |
Ami |
Défendre |
Réparer |
Vortex |
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Coût en adrénaline | 100% | ||||
Résistance aux dégâts | +25% | ||||
Rechargement d'armure | +400% | ||||
Durée | 2 minutes | ||||
Rayon | 25 mètres |
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Note moyenne : (265 évaluations | 39 critiques)
8,0 / 10
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Très bien
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7 juin 2013
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13 décembre 2011
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26 octobre 2011
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31 mai 2009
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1 mars 2009