Les fusils
Modèle | Munitions | Niveau, Dégats à distance / Dégats au corps à corps | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dégats | Coups/Chargeurs | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 30 | ||
Fusil | Physique | Cartouche | 20 | 49/ 43 | 75/ 66 | 140/ 161 | 178/ 158 | 154/ 223 | 424/ 375 |
Fusil Electrique | Electrique | Cellules énergétiques | 10 | ------ | ------ | ------ | 178/ 158 | 154/ 223 | 324/ 375 |
Fusil EMP | EMP | Cellules énergétiques | 10 | 49/ 43 | 84/ 66 | 130/ 102 | 178/ 158 | 154/ 223 | 424/ 375 |
Fusil Laser | Laser | Cellules énergétiques | 10 | 49/ 43 | 70/ 66 | 108/ 102 | 178/ 158 | 154/ 223 | 424/ 375 |
Fusil Sonique | Sonique | Cellules énergétiques | 10 | ------ | ------ | 146/102 | 178/ 158 | 154/ 223 | 324/ 375 |
Ces quelques kilos d'alliage hautement résistant sont ce qui vous permetra d'abbatre de nombreux Thraxs dès le début de votre carrière. En effet en plsu de l'incroyable efficacité de leurs impacts ils sont léger maniable et très facile d'utilisation ce qui permet à l'AFS d'autoriser leurs maniement aux recrues.Le point faible est le meme pour tous les fusils : la cadence de tir, cependantceci est largement compensé par la portée confortable qu'ils onffrent (60m) et leurs magasins relativement important. ainsi équipé vous pourrez tranquilement aligner vos cibles avant de les abattre, mefiez vous tout de meme le maniment d'un fusil lors d'un combat à courte portée est vivement déconseillé, préférez lui une arme plus adaptée... mais associé à une arme pour les combats raproché le fusil est Le moyen le plus sur de rester en vie et de faire carrière au sein de L'A.F.S.
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