Débat sur les MMORPGs
GameDev a encore frappé. Après l’interview de Richard Garriott que vous pouvez trouver ici, voici un débat autour des jeux massivement multi joueurs avec comme interlocuteurs :
Au programme : les jeux de 3e et 4e génération, les règles de succès pour un MMORPG, la fusion des jeux solos et multi joueurs, le futur du genre, l’immersion, la communication par voix et les bêtas tests, pour ne citer qu’eux.
Bref une lecture indispensable pour tout ceux qui s’intéresse à l’histoire et au futur des jeux massivement multi joueurs.
L’article en anglais est accessible via ce lien.
- Peter Freese, Directeur du moteur technologique
- Jeremy Gaffney, Vice President du développement de produits
- Starr Long, Producteur, Tabula Rasa
- Valerie Massey, Coordinatrice de la communauté en ligne, Auto Assault/Tabula Rasa
- Paul Sage, Chef Designer, Tabula Rasa
- Chris Strasz, Designer, Tabula Rasa
- Richard Weil, Directeur des relations communautaires
Au programme : les jeux de 3e et 4e génération, les règles de succès pour un MMORPG, la fusion des jeux solos et multi joueurs, le futur du genre, l’immersion, la communication par voix et les bêtas tests, pour ne citer qu’eux.
Bref une lecture indispensable pour tout ceux qui s’intéresse à l’histoire et au futur des jeux massivement multi joueurs.
L’article en anglais est accessible via ce lien.
-
7 juin 2013
-
13 décembre 2011
-
26 octobre 2011
-
31 mai 2009
-
1 mars 2009
Réactions
Pas de compte JeuxOnLine ?
Créer un compte