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22 oct. 2007Présentation & Téléchargement -- Comment utiliser TR Explorer -- Notes de versions Lire la suite
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9 nov. 2007Modèle Munitions Niveau, Dégats à distance / Dégats au corps à corps Dégats Coups/Chargeurs 1 5 10 15 20 30 Pistolet Physique Cartouche 20 30... Lire la suite
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9 nov. 2007Un vaste arsenal est accessible aux combattants de l'AFS... Voici de quoi vous aider à faire votre choix de la façon la plus judicieuse possible. Lire la suite
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17 oct. 2007Connaissez-vous Sarah Morrison ? Non ? Etes-vous sûr ? Sarah est l'un des personnages emblématiques et important du jeu, nous vous proposons donc ici bas de découvrir l'histoire, forcément mouvementée, de ce personnage de premier plan. Lire la suite
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31 mai 2008Les aptitudes et compétences dans Tabula Rasa Dès le début de votre carrière dans l'AFS, vous aurez la possibilité d'acquérir de nouvelles aptitudes et compétences. Celles-ci seront directement liées à l'orientation que prendra votre carrière. Lire la suite
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7 oct. 2007L'Exobiologiste Comme l'indique le tableau ci-dessus, l'Exobiologiste possède ses propres aptitudes mais peut également utiliser celles (et leurs compétences) de la Recrue, du Technicien et du Bio-Technicien. Aptitudes... Lire la suite
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29 sept. 2007L'interface de Tabula Rasa possède 2 modes de vue : un Mode Visée, où la vue suit la réticule de visée au centre. un Mode Curseur où un pointeur de souris est disponible et la vue reste fixe. Mode Visée 1 - chat... Lire la suite
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7 oct. 2007Le Médecin Comme l'indique le tableau ci-dessus, le Médecin possède ses propres aptitudes mais peut également utiliser celles (et leurs compétences) de la Recrue, du Technicien et du Bio-Technicien. Aptitudes... Lire la suite
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7 oct. 2007L'Ingénieur Comme l'indique le tableau ci-dessus, le Sapeur possède ses propres aptitudes mais peut également utiliser celles (et leurs compétences) de la Recrue, du Technicien et du Sapeur. Aptitudes Construction... Lire la suite
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7 oct. 2007L'Artificier Comme l'indique le tableau ci-dessus, le Sapeur possède ses propres aptitudes mais peut également utiliser celles (et leurs compétences) de la Recrue, du Technicien et du Sapeur. Aptitudes Autodestruc... Lire la suite
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13 mai 2008Le Sapeur Comme l'indique le tableau ci-dessus, le Sapeur possède ses propres aptitudes et compétences mais peut également utiliser celles de la Recrue et du Technicien. Comme l'indique toujours le tableau ci-dessus, ses... Lire la suite
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1 janv. 1970Nous vous proposons ici des petits guides touristiques des diverses planètes sur lesquels vous pouvez et/ou pourrez vous rendre et sur lesquelles vous devrez combattre les forces de l'Engeance à l'aide d'alliés locaux, mais ces mondes... Lire la suite
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26 sept. 2007Voici votre chance de maintenant vous familiariser avec la planète Foréas, son peuple, sa flore et sa faune avec ce nouveau guide touristique de Tabula Rasa! Lire la suite
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26 sept. 2007Recrues de l'AFS, voici votre chance de vous familiariser avec l'un des mondes que vous aurez à explorer et sur lequel vous devrez combattre les forces des Bannis. Nous vous offrons aujourd'hui un petit tour guidé de la Planète Arieki ! Lire la suite
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13 mai 2008Le Bio-technicien Comme l'indique le tableau ci-dessus, le Bio-technicien possède ses propres aptitudes et compétences mais peut également utiliser celles de la Recrue et du Technicien. Comme l'indique toujours le tableau ci-dessus... Lire la suite
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13 mai 2008Le Technicien Comme l'indique le tableau ci-dessus, le Technicien possède ses propres aptitude et compétences mais peut également utiliser celles de la Recrue. Comme l'indique toujours le tableau ci-dessus, ses aptitudes... Lire la suite
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7 oct. 2007Le Tireur d'élite Comme l'indique le tableau ci-dessus, le Tireur d'élite possède ses propres aptitudes et compétence mais peut également utiliser celles de la Recrue, du Combattant et de l'Éclaireur. Aptitudes Ma... Lire la suite
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7 oct. 2007L'Espion Comme l'indique le tableau ci-dessus, l'Éclaireur possède ses propres aptitudes et compétence mais peut également utiliser celles de la Recrue,du Combattant et de l'Éclaireur. Aptitudes Flash... Lire la suite
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13 mai 2008L'Éclaireur Comme l'indique le tableau ci-dessus, l'Eclaireur possède ses propres aptitudes et compétences mais peut également utiliser celles de la Recrue et du Combattant. Comme l'indique toujours le tableau ci-dessus... Lire la suite
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7 oct. 2007La Sentinelle Comme l'indique le tableau ci-dessus, la Sentinelle possède ses propres aptitudes et compétence mais peut également utiliser celles de la Recrue, du Combattant et du Commando. Aptitudes Conversion... Lire la suite
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15 oct. 2007Les classes et carrières dans Tabula Rasa Tabula Rasa offre aux joueurs une alternative bien différente de celle connue dans la majorité des autres MMOG, car vous n'êtes pas obligé de faire un choix de classe dès le début. Dans... Lire la suite
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7 oct. 2007Le Grenadier Comme l'indique le tableau ci-dessus, le Grenadier possède ses propres aptitudes et compétence mais peut également utiliser celles de la Recrue, du Combattant et du Commando. Aptitudes Bombes... Lire la suite
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13 mai 2008Le Commando Comme l'indique le tableau ci-dessus, le Commando possède ses propres aptitudes et compétences mais peut également utiliser celles de la Recrue et du Combattant. Comme l'indique toujours le tableau ci-dessus... Lire la suite
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13 mai 2008Le Combattant Comme l'indique le tableau ci-dessus, le Combattant possède ses propres aptitudes et compétences mais peut également utiliser celles de la Recrue. Comme l'indique toujours le tableau ci-dessus, ses aptitudes... Lire la suite
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13 mai 2008La Recrue Les aptitudes et les compétences de la recrue, sont communes à toutes les classes. Chaque soldat au début de sa carrière en disposera comme il le souhaite. Toutefois, rien ne vous oblige à placer des points... Lire la suite
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